Cities: Skylines

видеоигра от 2015 година

Cities: Skylines (чете се Ситис: Скайлайнс, в превод: Градове: Хоризонти) е градостроителна игра-симулатор, разработена от фирмата Colossal Order и издадена от Paradox Interactive. Играта е пусната на пазара на 10 март 2015 г. и използва игровия енджин Unity.

Cities: Skylines
Информация
ПроизводителColossal Order
ИздателParadox Interactive
Издадена на10 март 2015 г.
Жанрградостроителен симулатор
Режим на играСамостоятелна игра
ПлатформаWindows
Linux
macOS
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
НосителЦифрово разпространение
Уебсайтcitiesskylines.com
Cities: Skylines в Общомедия

Игрален процес редактиране

Наличен е режим на самостоятелна игра, в който играчите влизат в ролята на кмет на собствения си град и имат отговорността да се грижат за всичките нужди на жителите. Кметът има задълженията да управлява строителните зони, пътищата, обществения превоз, промишлеността, здравеопазването и други. Важно е да се следят и осведомителните изгледи за трафик, замърсяване, щастие, стойност на земята и т.н.

Играчът започва в район с размер 2 на 2 километра[1], малко количество пари и няколко налични инструмента за начално планиране и изграждане. Отначало е нужно построяването на основни пътища, водоснабдяване, електроснабдяване и зони за жилищни, търговски и промишлени постройки. Впоследствие се отключват нови услуги като пожарна и полиция, както и подобрени сгради, пътища и монументи. Възможно е рисуването на квартали, на които могат да се зададат отделни политики, невлияещи върху останалата част на града. На промишлените квартали могат да се задават различни специализираности – обикновена, лесовъдна, рудна, нефтена и селскостопанска.

С разрастването на града, играчът ще има възможност да закупи още 8 околни района, които ще разширят територията на града. За бързото преминаване на големите разстояния са налични няколко вида превоз: пътнически влакове, трамваи, автобуси, таксита, метро. За връзка със света извън града могат да се използват самолети, пътнически и товарни влакове и кораби.

Играта предлага ППИ, който дава възможността за създаване на модификации за изменяне и допълване на предлаганото съдържание (модове). Потребителите могат да добавят нови сгради, возила, карти и да изменят игралния процес (увеличаване на размера на града, премахване на някои ограничения, промяна на камерата и други).[2]

Модифицирането на играта е възможно чрез Steam Workshop. Създаването на активна общност, генерираща съдържание, е обявено като ясна цел на разработчиците.[3][4] Играта включва няколко предавателни терена за строеж, също така включва и редактор на карти, който позволява на потребителите да създават свои собствени карти, включително използването на географски особености от реалния свят.

Допълнително съдържание редактиране

За играта са налични следните допълнения, налични за сваляне (DLC):

Име Дата на излизане Описание
After Dark 24 септември 2015 г. Платено сваляемо съдържание. Първоначално обявен на Gamescom 2015, After Dark добавя денонощен цикъл, отдихна и туристическа специализираност, затвори, таксита, автогара и голямо летище.[5][6]
Snowfall 18 февруари 2016 г. Платено сваляемо съдържание, добавя снежни карти с постоянен снеговалеж, мъгла, дъжд, трамваи, снегорини и отопление чрез котли. С безплатен ъпдейт е добавен и редактор на теми, който улеснява създаването на модове.[7][8]
Match Day 9 юни 2016 г. Безплатно сваляемо съдържание, позволява организирането на мачове в голям футболен стадион.[9]
Natural Disasters 29 ноември 2016 г. Платено сваляемо съдържание, добавя природни бедствия – пожари, метеори, смерчове, цунамита и други. Дадена е възможност за създаване на убежища, сгради с вертолети и други мерки за противодействие. Добавени са радиостанции, както и редактор на сценарии с изпълняеми условия.[10]
Mass Transit 18 май 2017 г. Платено сваляемо съдържание, добавя еднорелсов влак, фериботи, кабинков лифт, дирижабли, нови пътища, мостове, канали.[11][12][13]
Concerts 17 август 2017 г. Малко допълнение към играта, позволяващо на играчите да обособавяват места за провеждане на концерти и фестивали, даващо възможност за тяхната организация и въвеждане на нови закони и разпоредби в играта, свързани с тази тема.[14]
Green Cities 19 октомври 2017 г. Разширението позволява на играча да прилага принципи, свързани с устойчивото развитие на градовете, като например употребата на соларни панели, електрически автомобили и други екологични подобрения.[15]
Parklife 24 май 2018 г. Parklife се концентрира върху изграждането на тематични паркове, национални паркове, зоологически градини и градини. Използвайки инструмента за обособяване на паркова зона, играчът може да създаде големи пространства с паркове, които могат да се персонализират, като могат да се поставят различни постройки на алеите на територията на парка, а не само по пътищата.[16] Добавят се и нови областни политики и възможност за създаване на линии с туристически автобуси.[17]
Industries 2 ноември 2018 г. Позволява на играчите по-нататъшно персонализиране на индустриалния аспект на техния град, като позволява специализация на индустриалните зони.

Приемане редактиране

След пускането на играта на пазара, Cities: Skylines получи положителни оценки от критиците, според анализаторния агрегатор Metacritic.[18]

Вижте също редактиране

Източници редактиране

Външни препратки редактиране