Роблокс

компютърна игра създадена през 2004

„Roblox“ е масивна мултиплейър платформа за онлайн игри и за създаване на игри, която позволява на потребителите да създават свои собствени игри и да играят голямо разнообразие от различни видове игри, създадени от други потребители. Платформата е домакин на създадени от потребители игри и виртуални светове, обхващащи разнообразие от жанрове, от традиционните състезателни и ролеви игри до симулации и курсове с препятствия.[1]

Roblox
Информация
ПроизводителДейвид Базуки, Ерик Касел
ИздателRoblox Corporation
РазпространителRoblox Corporation
Издадена на1 септември 2006 г.
Режим на играедин играч, мултиплейър
ПлатформаMicrosoft Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
ЕнджинRoblox Studio
Уебсайтwww.roblox.com
Roblox в Общомедия

Към август 2019 г. Roblox има над 100 милиона активни потребители месечно. [2]

Roblox е платформа за създаване и играене на игри, която позволява на играчите да създават свои собствени игри, използвайки Roblox Studio. Игрите са кодирани по обектно-ориентирана система за програмиране, използваща програмния език Lua за изграждане на средата на играта. [3][4] Потребителите могат да създават закупимо съдържание чрез еднократни покупки, както и микротрансакции чрез продукти за разработчици. Разработчиците на сайта обменят Robux, спечелени от различни продукти от своите игри в реална световна валута чрез системата Developer Exchange. [5] Процент от приходите от покупки се разделя между разработчика и Roblox. (Взимат се 30% от това което е платено) [6][7]

Roblox позволява на играчите да купуват, продават и създават виртуални елементи. Дрехите могат да бъдат закупени от всеки, но само играчи с премиум членство могат да ги продават. [8] Само администраторите на Roblox (и то не всички) могат да продават аксесоари, части на каросерията, съоръжения и пакети под официалния потребителски акаунт на Roblox който е официален акаунт. [9] Елементи с ограничен статус на изданието могат да бъдат търгувани между или продадени само от потребители със статут на премиум членство. [10]

Robux е виртуалната валута в Roblox, която позволява на играчите да купуват различни предмети. Играчите могат да получат Robux чрез покупки в реалния живот, друг играч, който купува своите артикули, или като печелят ежемесечно Robux с членството Premium. (което е платено също) [6][11]

Понякога „Roblox“ е домакин на реални и виртуални събития. Едно такова събитие е тяхната конференция за разработчици. [12] Те провеждат виртуални събития за лов на великденски яйца годишно и преди това са били домакини на събития като BloxCon, което е конференция за играчи от всички възрасти. [6]

Конференция за разработчици

редактиране

Roblox ежегодно е домакин на своята конференция за разработчици на Roblox, тридневно събитие само за покани в Сан Франциско, където създателите на най-високо съдържание на сайта научават за предстоящите промени в платформата. [13] Roblox също е бил домакин на подобни събития в Лондон [14] и Амстердам. [15]

Развитие

редактиране

Бета версията на „Roblox“ е създадена от Давид Базуски и Ерик Касел в 2004 г. под името „DynaBlocks“. Давид в същата година започва да тества демо версии. През 2005 г. компанията променя името си на „Roblox“ и официално стартира на 1 септември 2006 г.

Прием и приходи

редактиране

По време на конференцията за разработчици на Roblox за 2017 г. служители заявяват, че създателите на платформата за игри (около 1.7 милиона) [16] колективно спечелили поне 30 милиона долара през 2017 г. [12] Разработчик покрива бакалавърското си образование в университета Дюк, използвайки средства от неговото създаване.[17]

Jailbreak е една от най-популярните игри на сайта към 2018 – 2019 г., натрупвайки десетки хиляди едновременно играчи на височината си. [1][18][19] Jailbreak е включен в Roblox ' готов Player Един събитие, базирани около освобождаването на филма. [20]

Линия на играчките

редактиране

През януари 2017 г. „Jazwares“, производител на играчки, си партнира с корпорацията „Roblox“, за да произвежда минифигури за играчки въз основа на генерирано от потребители съдържание, създадено от големи разработчици на платформата. [21] Минифигурите имат крайници и стави, подобни на тези на Lego minifigures. Минифигурите също имат крайници и аксесоари, които са взаимозаменяеми. Всички набори включват код, който може да се използва за осребряване на виртуални елементи. Има и кутии, които съдържат произволни минифигурки и имат шанс да съдържат мистериозна фигура. [22]

Награди и признание

редактиране

„Roblox“ получава следните оценки:

  • Inc. 5000 Списък на най-бързо развиващите се частни компании в Америка (2016, 2017) [23][24]
  • Асоциация за икономическо развитие на окръг Сан Матео (SAMCEDA) (2017) [25]
  • Наградата за технологии и иновации в Сан Франциско Business Times – Gaming / eSports (2017) [9]

Източници

редактиране
  1. а б Knapp, Alex. How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs // Forbes. Посетен на 23 April 2019.
  2. Alexander, Julia. Roblox surpasses Minecraft with 100 million monthly players // The Verge. Посетен на 5 August 2019.
  3. Shepherd, Harry. The best Roblox games // PCGamesN. Посетен на 29 November 2018.
  4. Griffith, Henry. Everything you need to know about Roblox // TornadoCodes. Посетен на 27 April 2020.
  5. How to make money with DevEx on Roblox // Softonic. Посетен на 24 April 2018.
  6. а б в Fennimore, Jack. Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know // Heavy.com. Посетен на 29 November 2018.
  7. Cao, Jing. Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft's Minecraft // Bloomberg. Посетен на 6 February 2018.
  8. Phillips, Catherine. Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with // Metro. Посетен на 6 February 2018.
  9. а б Procter, Richard. Roblox lets users build their own virtual world // San Francisco Business Times. Посетен на 6 February 2018.
  10. Jagneaux, David. Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club // Geek.com. Архивиран от оригинала на 2018-11-29. Посетен на 6 February 2018.
  11. Jagneaux, David. Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams // Geek.com. Архивиран от оригинала на 2018-11-29. Посетен на 6 February 2018.
  12. а б Conditt, Jessica. Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year // Engadget. Посетен на 10 October 2017.
  13. Roblox Reaches 100 Million Monthly Active User Milestone // finance.yahoo.com. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)
  14. Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue // TechCrunch. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)[неработеща препратка]
  15. Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam! // Roblox Blog. Посетен на 2019-08-30. (на американски английски)
  16. Weinberger, Matt. This game turned players into $50 000-a-month entrepreneurs – now it has a plan to help them make $1.68 million a year // Business Insider. Посетен на 10 October 2017.
  17. Weinberger, Matt. A video game you've never heard of has turned three teens into multimillionaires – and it's just getting started // Business Insider. Посетен на 10 October 2017.
  18. Takahashi, Dean. The DeanBeat: Roblox's kid developers make enough ‘robux’ to pay for college // VentureBeat. Посетен на 12 October 2018.
  19. Valens, Ana. The Best Roblox Games // Gamepur. Посетен на 9 November 2018.
  20. Harbison, Cammy. 'Roblox Ready Player One' Event: How to Find Copper, Jade & Crystal Keys (Location Clues) // Newsweek. Посетен на 14 October 2018.
  21. Takahashi, Dean. Roblox launches toys based on its user-generated games // VentureBeat. Посетен на 7 November 2017.
  22. Fennimore, Jack. Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August // Heavy.com. Посетен на 7 November 2017.
  23. Inc. 5000 2016: The Full List // Inc. 5000. Посетен на 16 July 2018.
  24. Inc. 5000 2017: The Full List // Inc. 5000. Посетен на 16 July 2018.
  25. Business Innovators Honored // Bay Meadows: San Mateo. Посетен на 16 July 2018.
    Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Roblox в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​