Разлика между версии на „Компютърна игра“

м
overlinking
м (Поправка на правописни грешки от списък в Уикипедия:AutoWikiBrowser/Typos)
м (overlinking)
Обикновено става дума за противопоставяне на играча срещу един (рядко и повече) равностоен опонент (''Street Fighter'', ''[[Mortal Kombat]]'') или на цяла армия от по-слаби противници (''[[Doom 3]]'', ''The Suffering''). При първия тип игри се набляга на ръкопашния бой и тъй като основните лица в играта са ограничен брой уникални герои, всеки от тях е детайлно анимиран с отличителни за него специални удари и хватки. Този тип игри обаче напоследък е ограничен почти единствено до света на конзолните игри, а се набляга на втория от споменатите типове. Като те се делят на следните подвидове:
 
* '''екшън от първо лице''' (''Call of Duty 2'', ''[[Doom 3]]'', ''Halo'',''[[Urban Terror]]'',''[[Age of chivalry]]'') – при тях гледната точка на играчът съвпада с тази на компютърния герой, като от последния се вижда най-много ръката/цете държаща/щи оръжието (при някои като при ''Dark Messiah of Might & Magic'' например се виждат и краката като се погледне надолу). Този тип [[Потребителски интерфейс|интерфейс]] е най-вече удобен за огнестрелни оръжия, защото насочването и прицелването е сравнително лесно с мишката, като устройство за управление. Тези игри разполагат с определен арсенал от мощни оръжия, които героят намира в различните нива или се играе в [[multyplayer|multiplayer]] (което е истинското предизвикателство за играча). При играенето с други играчи се отчитат „убийствата“, т.е. елиминирането като точки, известни като [[Фраг]].
 
* '''екшън от трето лице''' (''BloodRayne 2'', ''Gears of War'', ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' трилогията) – с камерата се наблюдава в цял план героят, което позволява освен стандартните за жанра огнестрелни оръжия и използването на хладни оръжия, както и различни хватки с голи ръце. И въпреки че основен момент си остава изтребването на неопределен брой злонамерени врагове, при тези игри може да се срещнат и различни пъзели, като натискането на различни бутони, ключове и т.н., както и местенето на каменни блокове за достигане на недостъпни иначе места (''Legacy of Kain'' серията, ''[[Tomb Raider]]'').