3DNow!: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м -и век ---> век
м overlinking
Ред 4:
 
== История ==
В края на 90-те години на 20 век [[AMD]] има голям проблем – техния процесор [[K6]], който е с отлична целочислена производителност, изостава значително от процесорите на [[Intel]] по отношение на скоростта на работа с числа с плаваща запетая. Проблемът не е нов за AMD, но в предишните години това е без голямо значение, тъй като 99% от програмите използват само целочислени инструкции. С навлизането на първите 3D компютърни игри и възпроизвеждането на звукозаписи и видео на персоналните компютри обаче, значението на блока за изчисления с плаваща запетая рязко нараства.
 
Всъщност анализите показват, че блока за изчисления с плаваща запетая на K6 е дори по-бърз от този на основния му конкурент [[Pentium II]], но не използва конвейер и в резултат успява да завърши по-малко инструкции на такт от конвейерния блок на Pentium II. Така или иначе, K6 е по-бавен и AMD вземат решение да добавят нови [[SIMD]] инструкции към процесорната архитектура [[x86]], които да позволяват паралелната обработка на 2 числа с плаваща запетая наведнъж. Резултатът от тази инициатива са 3DNow! инструкциите. Те са подобни на [[MMX]] (дори използват същите регистри), но боравещи и с числа с плаваща запетая.