Валв Корпорейшън: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м overlinking
м overlinking
Ред 18:
 
== История ==
Компания Valve е основана от бившите служители на [[Microsoft]], [[Гейб Нюъл]] и [[Майк Харингтън]] на 24 август 1996 г.<ref>{{cite web |url=http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1171/ |title=Steam Message |work=Steam |publisher=Valve Corporation |date=24 август 2007 |accessdate=8 ноември 2008 |quote=it was exactly eleven years ago that Valve was born}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.wipo.int/amc/en/domains/decisions/html/2005/d2005-0038.html |first=William R. |last=Towns |title=Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin Case No. D2005-0038 |work=WIPO Arbitration and Mediation Center |publisher=[[World Intellectual Property Organization]] |date=9 март 2005 |accessdate=8 ноември 2008}}</ref> като [[Дружество с ограничена отговорност|ДОО]], базирано в [[Къркланд]], Вашингтон. След присъединяването си през април 2003 г.,<ref>{{cite web |url=http://www.sos.wa.gov/corps/search_detail.aspx?ubi=602290773| title=Washington Secretary of State|accessdate=25 април 2010}}</ref> компанията е преместена от „родното си място“ в [[Белвю (Вашингтон)|Белвю]], [[Вашингтон]], същият град, в който се намира и техният тогавашен оригинален издател [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]], Inc.
 
След успеха на ''[[Half-Life]]'', екипът работи върху модификации, съпътстващи дейности, както и продължения, включително и ''[[Half-Life 2]]''. Всички текущи игри на ''Valve'' са изградени на ''Source Engine'', който дължи голяма част от своя успех на модификациите и продълженията. Компанията е разработила шест серии на игри: Half-Life, [[Team Fortress]], [[Portal]], [[Counter-Strike]], [[Left 4 Dead]] и [[Day of Defeat]]. ''Valve'' се прочуват с подкрепата на модърските общности, измислили едни от най-големите им заглавия: ''Counter-Strike'', ''Team Fortress'', ''Portal'' и ''Day of Defeat''. Те продължават напред със следващата модификация, която от такава ще се превърне в напълно официална и цялостна игра, а именно ''[[Warcraft III]]'' картата [[Defense of the Ancients]] („Защитата на древните“ или „Защитата на ентите“), често съкращавана като ''DotA'', която ще заеме името ''[[Dota 2]]''. Всяка от тези игри започна като модификация от трети страни, след което Valve ги закупи и разработи в своята пълна версия. Те също така разпространяват и модификациите от общността в ''[[Steam]]''.