Видео стрийминг: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
{{lang-en}} => {{lang|en}} |
Carbonaro. (беседа | приноси) м правописни грешки |
||
Ред 1:
[[File:Sample Webcast Screenshot.png|300px|thumb|Типичен [[уебкаст]], със стрийминг чрез вграден [[Мултимедиен плейър|медия плейър]]]]
'''Видео стрийминг''' или '''стрийминг медия''' ({{lang|en|streaming media – течаща медия}})
Стриймингът изисква оборудване за генериране на съдържанието като видео поток, кодираща система за [[Цифрови медии|цифровизиране]]то му, медиен издател, чрез който потокът се предоставя на мрежата, която го [[Маршрутизация#Схеми на доставка|маршрутизира]] и доставя до крайния потребител.
Ред 8:
== История ==
Опитите за показване на изображения на компютри датират от най-ранните дни на изчислителната техника в средата на 20-ти век. Въпреки това
Въпреки това
* по-голям мрежов трафик
* увеличен достъп до мрежи, особено
* използване на стандартни протоколи и формати, като например [[TCP/IP]], [[HTTP]] и [[HTML]]
* комерсиализиране на
Този напредък в областта на компютърните мрежи, в комбинация с мощни домашни компютри и съвременни операционни системи, прави видео стрийминга практичен и достъпен за обикновените потребители. Възникват самостоятелни интернет радио устройства, предлагащи на слушателите опция за слушане на аудио
Като цяло, мултимедийното съдържание има голям обем, така че медийното съхранение и предаване все още изисква значителни разходи. За да се компенсира това до известна степен, издателите обикновено [[Компресиране на данни|компресират]] както файловете за съхранение, така и процеса на предаване.
|