Сенет: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м fixlink
м Bot: Automated text replacement (-((?:\b[78]|[02-9][78])(?:\<[Ss][Uu][Pp][^>]*\>)?)-?м?(а|ата|о|ото|и|ият?|ите)\b +\1-\2)
Ред 8:
Вместо със [[зар]], броя ходове, които трябвало да се направят, се смятал с 4 малки дървени плоски клечки, които от едната си страна били бели, а от другата черни. Имало общо 5 комбинации. Ако се падне 1 бяла и 3 черни клечки – това е "1"; 2 бели и 2 черни е "2"; 3 бели и 1 черна е "3"; 4 бели е "4", а 4 черни е "6". Числото "5" няма как да се падне.
 
На игралната дъска, 3 от квадратчетата са били по-специални. Това се кутийките с номера – 15, 26 и 27. Полето с номер 15 е т.нар. "свещена земя". Ако се постави фигурка на това поле, тя не може да бъде ударена от противникова. Освен това, ако на противника се падне такъв "зар", че трябва да стъпи на "15" и няма други фигурки по полето, той пропуска ход. Полето с номер 26 дава право, ако стъпите там да имате право на още един ход. Ако обаче попаднете на 27-моо квадратче -тогава фигурката му изгаря и трябва да влезе в игра отначало.
 
Фигурки се вкарват в игра само с "4" и "6".