Разлика между версии на „Шрек“

редакция без резюме
}}
 
'''„Шрек“''' ({{lang|en|Shrek}}) е [[Съединени американски щати|американски]] [[Компютърна анимация|компютърно-анимационен]] [[комедиен филм]], базиран на едноименната книга с [[приказки]] от [[1990]] г. на Уилям Стийг. Режисиран е от Андрю Адамсън и Вики Дженсън в техния режисьорски дебют, главния озвучаващ състав се състои от [[Майк Майърс]], [[Еди Мърфи]], [[Камерън Диас]] и [[Джон Литгоу]]. Филмът пародира други филми от адаптиран от приказни сюжетни линии, насочени основно към [[Walt Disney Animation Studios|анимационните филми на Дисни]].<ref name="ew.com">{{cite web |author=Lori Reese |url=https://ew.com/article/2001/05/29/shrek-anti-disney-fairy-tale/ |title=Is ''Shrek'' the anti- Disney fairy tale? |date=May 29, 2001 |website=[[Entertainment Weekly]] |accessdate=August 12, 2020}}</ref> В историята, едно чудовище наречено Шрек ([[Майк Майърс|Майърс]]) намира, че неговото блато е залято от приказни създания, които са прогонени от корумпирания лорд Фаркуад ([[Джон Литгоу|Литгоу]]), стремящ се да бъде крал. Шрек прави сделка с Фаркуод да си върне контрола над блатото в замяна на спасяването на принцеса Фиона ([[Камерън Диас|Диас]]), за която Фаркуад възнамерява да се ожени. С помощта на Магарето ([[Еди Мърфи|Мърфи]]), Шрек се впуска в стремежа си, но скоро се влюбва в принцесата, която крие тайна, която ще промени живота му завинаги.
 
Правата към книгата на Стийг е закупена от [[Стивън Спилбърг]] през [[1991]] г. Първоначално той е планирал да продуцира традиционно анимационен филм, базиран на книгата, но Джон Х. Уилямс го убеждава да внесе филма в новосъздадения DreamWorks през [[1994]] г. Джефри Каценбърг започва активно развитие на филма през [[1995]] г. веднага след закупуването на студиото на правата от Спилбърг. [[Крис Фарли]] първоначално е бил глас за главния герой, записвайки почти целия необходим диалог. След като Фарли умира през [[1997]] г., преди работата да бъде завършена, Майк Майерс се намеси, за да изрази героя, който в процеса беше променен на шотландски акцент. Филмът е трябвало да бъде заснет, но след лоши резултати, студиото решава да наеме Pacific Data Images, за да завърши финалната компютърна анимация.
Разгневен, Магарето пристига в блатото и се сблъсква с все още разстроения Шрек. По време на тяхната кавга, магарето обяснява, че „грозният звяр“, с който Фиона имала предвид, е някой друг и двете се примиряват. Магарето настоява Шрек да изрази чувствата си към Фиона, преди тя да се омъжи, и двамата бързо пътуват до Дулок, като яздят Дракона, с когото Магаре сега е в отношения.
 
Шрек прекъсва сватбата точно преди церемонията да завърши и казва на Фиона, че Фаркуод се жени само за нея, за да стане крал. Слънцето залязва, докато Фиона се преобразува в настъпление пред всички, което кара изненадан Шрек да разбере какво е чул. Възмутен, Фаркуод нарежда Шрек да бъде екзекутиран, а Фиона задържана. Дракон се взривява заедно с магарето и поглъща Фаркуод жив. Шрек и Фиона изповядват любовта си и споделят целувка, която вдига проклятието на Фиона. Фиона приема „истинската форма на любовта“, както проклятието предвиждаше и остава завинаги прогрес. Вече не вярва, че е красива, Шрек утешава Фиона, като йѝ казва, че винаги е била. Те се женят в блатото, заобиколени от други приказни същества и тръгват на медения си месец.
 
== Актьорски състав ==
В момента, в който DreamWorks е основан, продуцентът Джон Х. Уилямс получи книгата от децата си и когато я доведе до DreamWorks, тя привлече вниманието на Джефри Каценберг и студиото реши да го превърне във филм.<ref>{{cite web |url=http://culture.com/articles/487/shrek-interview-with-mike-myers.phtml |title=Shrek: Interview With Mike Myers |publisher=Culture.com |accessdate=January 4, 2012 | archive-url=https://web.archive.org/web/20121029000305/http://culture.com/articles/487/shrek-interview-with-mike-myers.phtml | archive-date=October 29, 2012 | url-status=live}}</ref> Отчитайки вдъхновението за създаването на филма, Уилямс каза: {{Quote|Всяка сделка за развитие започва със стъпка и моята стъпка идва от тогавашния ми детскартнер, в сътрудничество с брат му от предучилищна възраст. След второто ни четене на Шрек, детъргартнърът започна да цитира големи сегменти от книгата, преструвайки се, че може да ги прочете. Още като възрастен смятах, че Шрек е възмутителен, непочтителен, иконоборски, груб и просто много забавен. Той беше страхотен филмов герой в търсене на филм.<ref name = "Production notes on Culture.com">{{cite web |url=http://cinema.com/articles/462/shrek-production-notes.phtml |title=Shrek: Production Notes |publisher=cinema.com. |accessdate=March 30, 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20140905073131/http://cinema.com/articles/462/shrek-production-notes.phtml|archive-date=September 5, 2014|url-status=live}}</ref>}}
 
След като купи правата на филма, Каценберг бързо го постави в активно развитие през [[ноември]] [[1995]] г.<ref>{{cite book |last=Beck |first=Jerry |title=The Animated Movie Guide |url=https://archive.org/details/animatedmoviegui0000beck|url-access=registration |year=2010 |publisher=Chicago Review Press |isbn=978-1-55652-591-9 |page=[https://archive.org/details/animatedmoviegui0000beck/page/248 248]}}</ref><ref>{{cite web |url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/20/35.aspx |title="From the Swamp to the Screen" is a really entertaining look at the creation of the first two "''Shrek"'' films |publisher=Jim Hill Media |date=May 19, 2004 |accessdate=February 10, 2012 |author=Hill, Jim}}</ref>
 
[[Стивън Спилбърг]] е мислил да направи традиционна анимационна филмова адаптация на книгата и преди, когато купува правата върху книгата през [[1991]] г. преди основаването на DreamWorks, където [[Бил Мъри]] ще играе Шрек, а [[Стив Мартин]] ще играе Магарето.<ref>{{cite web |url=http://www.empireonline.com/features/50-greatest-animated-characters/default.asp?film=21 |title=The 50 Best Animated Movie Characters |website=[[Empire (film magazine)|Empire]] |accessdate=February 5, 2012 |page=30 | archive-url=https://www.webcitation.org/6BVIMxZuB?url=http://www.empireonline.com/features/50-greatest-animated-characters/default.asp?film=21 | archive-date=October 18, 2012 | url-status=live}}</ref> В началото на продукцията сърежисьорът Андрю Адамсън отказа да бъде сплашен от Каценберг и спори с него колко трябва филмът да се хареса на възрастните. Каценберг искаше и двете публики, но смята, че някои от идеите на Адамсън, като добавяне на сексуални шеги и музика на ''Guns N 'Roses'' към саундтрака, са твърде възмутителни.<ref>{{cite book |last=Laporte |first=Nicole |title=The Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks |year=2010 |publisher=Houghton Mifflin Harcourt |isbn=978-0-547-48716-8 |page=277}}</ref><ref>{{cite web |last=Thompson |first=Anne |url=http://blogs.indiewire.com/thompsononhollywood/dreamworks_tell-all_exposes_katzenberg_shrek_bail-out |title=DreamWorks Tell-All Exposes Katzenberg Shrek Bail-Out |publisher=[[IndieWire]] |date=April 30, 2010 |accessdate=February 21, 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20121016031705/http://blogs.indiewire.com/thompsononhollywood/dreamworks_tell-all_exposes_katzenberg_shrek_bail-out|archive-date=October 16, 2012|url-status=dead}}</ref> Адамсън и Кели Ашбъри се присъединяват през [[1997]] г., за да режисират филма. Въпреки това, Асбъри напусна година по-късно за работа по филма „[[Спирит|Спирит: Жребецът от Симарон]]“ (''Spirit: Stallion of the Cimmaron'') от [[2002]] г. и беше заменен с художника на историята Вики Дженсън. И Адамсън, и Дженсън решиха да работят над филма наполовина, така че екипът поне можеше да знае на кого да отиде с конкретни подробни въпроси относно последователностите на филма; „И двамата в крайна сметка правехме много неща“, каза Адамсън. „И двамата сме с вид на контролни изроди и двамата искахме да направим всичко.“{{sfn|Neuwirth|2003|p=30}}
Някои ранни скици на къщата на Шрек са направени между 1996 и 1997 г. с помощта на Photoshop, като скиците показват, че Шрек за първи път живее на сметище в близост до човешко село, наречено ''Wart Creek''. Един път се смяташе, че той живее с родителите си и държи да изгнива риба в спалнята си.<ref>{{cite web |url=http://shardlowart.blogspot.com/2010/05/shreks-house-early-concepts.html |title=Shrek's house, early concept |publisher=Paul Shardlow. Sketchbook. |date=May 27, 2010|access-date=October 29, 2010|archive-url=https://web.archive.org/web/20110708062747/http://shardlowart.blogspot.com/2010/05/shreks-house-early-concepts.html|archive-date=July 8, 2011|url-status=live}}</ref> Магарето е моделирано след Перикъл (роден през 1994 г.; известен също като Пери), истинско миниатюрно магаре от парк Барън в [[Пало Арто|Пало Алто, Калифорния]].<ref>{{cite web |url=http://www.rosettastoneinc.com/california/donkeys/index.html |title=Barron Park Donkeys |publisher=RosettaStoneInc.com |access-date=December 22, 2007 |archive-url=https://web.archive.org/web/20011130142939/http://www.rosettastoneinc.com/california/donkeys/index.html |archive-date=November 30, 2001 |url-status=live}}</ref> Раман Хюи, ръководителя на аниматора на ''Шрек'', заяви, че Фиона „не се основава на никакъв реален човек“ и той направи много различни скици за нея. Той е направил над 100 скулптури на Фиона, преди режисьорите да изберат окончателния дизайн.<ref>{{cite web |url=http://www.digitalmediafx.com/Interviews/ramanhui.html |title=dFX Interview: Raman Hui |publisher=digitalmediafx.com |year=2001 |accessdate=January 4, 2012 |author=Tracy, Joe}}</ref> В ранното развитие художествените директори посетиха замъка Хърст, Стратфорд на Ейвън и [[Дордон]] за вдъхновение. Художественият директор Дъглас Роджърс посети плантация на магнолия в [[Чарлстън]], [[Южна Каролина]] за вдъхновение от блатото на Шрек.<ref name = "Production Information on Culture.com">{{cite web |url=http://culture.com/articles/463/shrek-production-information.phtml |title=Shrek : Production Information |publisher=Culture.com |accessdate=February 4, 2012 | archive-url=https://web.archive.org/web/20130417063828/http://culture.com/articles/463/shrek-production-information.phtml | archive-date=April 17, 2013 | url-status=live}}</ref><ref name = "dmfanimatingshrek">{{cite web |url=http://www.digitalmediafx.com/Shrek/shrekfeature04.html |title=Animating Shrek – Behind the scenes |publisher=digitalmediafx.com |year=2001 |accessdate=February 5, 2012 |author=Tracy, Joe}}</ref> Планираните герои, които не се използват във филма, включват Златокоска и [[Спящата красавица]].<ref>{{cite news |last=Wloszczyna |first=Susan |url=https://www.usatoday.com/life/enter/movies/2001-05-18-shrek-more-characters.htm |title=Pigs, dwarfs and Pinocchio, but no Goldilocks |work=[[USA Today]] |date=May 18, 2001 |accessdate=May 9, 2012}}</ref>
 
По време на продукцията аниматорите, които се проваляха по време на работа по други проекти, като например рисувания анимационен филм „[[Принцът на Египет]]“ (''The Prince of Egypt''), често бяха изпращани да работят върху ''Шрек''. Преназначаването е било известно като "''Shreked"'' и е изпратено в "''Gulag"''.<ref>{{Cite book |last=LaPorte |first=Nicole |title=The Men Who Would Be King: An Almost Epic Tale of Moguls, Movies, and a Company Called DreamWorks |publisher=Houghton Mifflin Harcourt |year=2010 |isbn=9780547487168 |location=Boston, MA |pages=58}}</ref><ref>{{Cite web |last=Cahalan |first=Susannah |date=May 16, 2010 |title=When DreamWorks punished animators by making them work on ‘Shrek’ |url=https://nypost.com/2010/05/16/ugly-green-montrous/|access-date=July 17, 2020 |website=New York Post |language=en-US}}</ref>
 
=== Кастинг ===
Първоначално на [[Никълъс Кейдж]] му беше предложена ролята на Шрек, но той го отказа, защото не искаше да изглежда като чудовище. През [[2013]] г. Кейдж обясни освен това: „Когато си привлечен, по някакъв начин това говори повече за това как децата ще те виждат, отколкото всичко друго, и аз толкова се интересувам от това.“<ref name=TodayCageRegrets>{{cite web |last1=Dawn |first1=Randee |title=Nicolas Cage: No regrets on turning down 'Shrek' |url=http://www.today.com/news/nicolas-cage-no-regrets-turning-down-shrek-1C8924229 |website=Today |accessdate=August 10, 2015 |date=March 18, 2013}}</ref>
 
[[Крис Фарли]] първоначално беше нает да озвучи Шрек и той бе записал почти целия диалог за героя, но почина преди да завърши проекта.<ref name="JimHill1">{{cite web |last=Hill |first=Jim |url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/17/how-quot-shrek-quot-went-from-being-a-train-wreck-to-one-for-the-record-books.aspx |title=How "''Shrek"'' went from being a train wreck to one for the record books |publisher=JimHillMedia.com |date=May 16, 2004 |accessdate=August 3, 2011 | archive-url=https://www.webcitation.org/6BVIOBODy?url=http://jimhillmedia.com/editor_in_chief1/b/jim_hill/archive/2004/05/17/how-quot-shrek-quot-went-from-being-a-train-wreck-to-one-for-the-record-books.aspx | archive-date=October 18, 2012 | url-status=live}}</ref> През август 2015 г. публиката излезе с историческа макара с извадка от записания диалог на Фарли.<ref>{{cite news |last1=Griggs |first1=Brandon |title=Hear Chris Farley's Shrek in newly unearthed clip |url=http://www.cnn.com/2015/08/06/entertainment/chris-farley-shrek-voice-feat/ |publisher=CNN |accessdate=August 10, 2015}}</ref> След това DreamWorks пренасочи гласовата роля към [[Майк Майърс]], който настоя за цялостно пренаписване на сценария, за да не остави следи от версията на Шрек на Фарли.<ref name="JimHill1"/> Според Майърс, той искал да изрази героя „по две причини: исках възможността да работя с Джефри Каценберг; и [книгата е] страхотна история за това да приемеш себе си такъв, какъвто си“.<ref name = "Production notes on Culture.com"/>
 
След като Майърс завърши с предоставянето на гласа за героя, когато филмът вече е в производство, той помоли да запише отново всичките си линии с шотландски акцент, подобен на този, който майка му използваше, когато тя му разказваше истории за лягане и също използва за ролите му в други филми, като например „Омъжих се за убиец с брадва“ (''So I Married an Axe Murderer'') и „[[Остин Пауърс 2: Шпионинът любовник]]“ (''Austin Powers: The Spy Who Shagged Me'').<ref name="JimHill1" /> Според коментара на DVD той също е опитал да използва акценти на страната и на Канада.<ref name = "commentary">Shrek. DVD Commentary, 2001.</ref> След като чул алтернативата, Каценберг се съгласил да повтори сцените във филма, казвайки: „Беше толкова хубаво, че извадихме анимация на стойност 4 милиона долара и я направихме отново“.<ref>{{cite news |title=Mike Myers forces £4m rejig of Shrek |url=https://www.theguardian.com/film/2001/may/02/news1 |accessdate=January 28, 2012 |newspaper=The Guardian |date=May 2, 2001 |location=London}}</ref> В точката Майърс оспорва, казвайки, че „това не струва на студиото милиони долари“, както се носят слухове. „Това означаваше, вместо да вляза в десет сесии, аз влязох в двайсет сесии. Платих същото.“<ref>{{cite web |url=https://www.yahoo.com/movies/the-best-revelations-from-mike-myers-wtf-podcast-93234975202.html |title=The Best Revelations from Mike Myers' WTF Podcast: 'Wayne's World,' 'Shrek,' and More |date=July 29, 2014 |publisher=Yahoo! |accessdate=March 29, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20151004214209/https://www.yahoo.com/movies/the-best-revelations-from-mike-myers-wtf-podcast-93234975202.html|archive-date=October 4, 2015|url-status=live}}</ref> Защото Майърс изрази героя, започнаха да идват още идеи. Имаше по-ясни истории, по-свежи гафове и комедийни парчета.{{sfn|Neuwirth|2003|p=31}} „Получих писмо от Спилбърг, в което ми благодари толкова много за грижата за героя“, каза Майърс. „И каза, че шотландският акцент е подобрил филма.“<ref>{{cite web |url=https://www.thefreelibrary.com/Shrek's+appeal%3B+WHY+MYERS'+OGRE+JUST+HAD+TO+HAVE+SCOTS+ACCENT.-a0117830257 |title=Shrek's appeal; WHY MYERS' OGRE JUST HAD TO HAVE SCOTS ACCENT |publisher=thefreelibrary.com |accessdate=March 29, 2015}}</ref>
 
=== Анимация ===
Първоначално Шрек е създаден като игрално/компютърно анимационен хибрид с миниатюрни декори и главните герои, композирани на сцената като компютърна графика, заснета с движение, като се използва система от камери ExpertVision Hires Falcon 10 за заснемане и прилагане на реалистично човешко движение към героите.<ref>{{cite web |url=https://www.thefreelibrary.com/DreamWorks+SKG+chooses+MotionAnalysis+Corp.+ExpertVision+HiRES+motion...-a019239631 |title=DreamWorks SKG chooses MotionAnalysis Corp. ExpertVision HiRES motion capture system for "''Shrek"'' |publisher=thefreelibrary.com |accessdate=March 29, 2015}}</ref> Беше нает значителен екип за провеждане на тест и след година и половина R & D тестът беше окончателно проверен през [[май]] [[1997]] г.{{sfn|Neuwirth|2003|p=28}} Резултатите не бяха задоволителни, като Каценберг заяви: „Изглеждаше ужасно, не работи, не беше смешно и не ни хареса.“<ref name="JimHill1" /> След това студиото се обърна към своите продуцентски партньори в Pacific Data Images (PDI), който започва производството си в студиото през [[1998]] г.<ref name = "The Tech of the Shrek the Third">{{cite video |people=[[Raman Hui]] |year=2007 |title=The Tech of Shrek The Third |url=https://www.youtube.com/watch?v=NFgCmrmS9p8 |time=0:41 |quote=In the first Shrek, we started the animation in 1998. | access-date = November 28, 2016 | archive-url = https://web.archive.org/web/20151116163157/https://www.youtube.com/watch?v=NFgCmrmS9p8 | archive-date = November 16, 2015 | url-status = live}}</ref> и помага на ''Шрек'' да стигне до окончателния си, [[Компютърна анимация|компютърно-анимиран]] вид.<ref name="JimHill1" /> По това време „Мравката Z“ (''Antz'') все още е в производство в студиото,<ref name="JimHill1" /> а Арон Уорнър е поискал от ръководителя на ефектите Кен Биленбърг „да започне разработка за Шрек“. {{sfn|Blair|2001|p=1}} Подобно на предишните ''PDI'' филми, ''PDI'' използва собствен собствен софтуер (като собствената си система за анимация Fluid) за своите анимационни филми. За някои елементи обаче се възползва и от част от софтуера за анимация на електростанцията на пазара. Това е особено вярно с Maya, която PDI използва за по-голямата част от динамичната си анимация с плат и за косите на Фиона и Фаркуод.<ref>{{cite web |url=http://www.digitalmediafx.com/Shrek/shrekfaq.html |title=Shrek FAQ |publisher=Digital Media FX |year=2001}}</ref>
 
„Направихме много работа по характера и настройката и след това продължихме да променяме настройката, докато правехме анимацията“, отбеляза Хюи. „В „[[Мравката Z]]“ имахме лицева система, която ни даваше всички мускули на лицето под кожата. В Шрек прилагахме това върху цялото тяло. Така че, ако обърнете внимание на Шрек, когато той говори, ще видите, че когато той отваря челюстта си“, той оформя двойна брадичка, защото имаме мазнините и мускулите отдолу. Този вид детайли ни отне много време, за да се оправим.“{{sfn|Blair|2001|p=2}} Една от най-трудните части на създаването на филма е да накара козината на магарето да тече плавно така че да не изглежда като това на ''Chia Pet''. Това попадна в ръцете на напластяващите аниматори, които използваха контрола на потока в сложен шейдър, за да осигурят на козината много атрибути (способност да променя посоките, да лежи плоско, да се върти и т.н.).<ref name = "dmfanimatingshrek"/> Тогава беше работата на групата за визуални ефекти, ръководена от Кен Биленберг, да накара козината да реагира на условията на околната среда. След овладяването на технологията, тя беше в състояние да се приложи в много аспекти от филма на Шрек, включително трева, мъх, бради, вежди и дори конци върху туниката на Шрек. Осъществяването на човешка коса реалистично се различаваше от козината на Магарето, което изискваше отделна система за изобразяване и много внимание от екипите за осветление и визуални ефекти.<ref name = "dmfanimatingshrek"/>
 
Шрек има 31 последователности, с общо 1288 заснети във всяка сцена.<ref name = "Production Information on Culture.com"/> Арон Уорнър каза, че създателите "са„са предвидили магическа среда, в която можете да се потопите"потопите“. Шрек включва 36 отделни локации във филма, за да направи света на филма, за който DreamWorks твърди, че е повече от която и да е предишна компютърно анимирана функция. Местата във филма бяха финализирани и както беше показано от минали анимационни филми на DreamWorks, цветът и настроението бяха от изключително значение.<ref name = "dmfanimatingshrek"/>
 
=== Музика ===
''Шрек'' е третия анимационен филм на DreamWorks (и единствения филм [[Шрек (поредица)|в едноименната поредица]]) да има да накара Хари Грегсън-Уилямс да си партнира с Джон Пауъл, за да състави партитурата след първия анимационен филм на DreamWorks „[[Мравката Z]]“ (''Antz'') (1998) и британския анимационен стоп моушън филм „[[Бягството на пилето]]“ (''Chicken Run'') (2000).<ref>{{cite news |last1=Burlingame |first1=Jon |title=Gregson-Williams scores many toons |url=https://variety.com/2009/film/news/gregson-williams-scores-many-toons-1118002752/ |accessdate=March 8, 2015 |work=Variety |date=April 22, 2009 |quote=The first three – "''Antz''," "''Chicken Run"'' and "''Shrek"'' – were jointly done by Gregson-Williams and Powell,...}}</ref> Джон Пауъл беше оставен да композира партитурите за по-късни филми на „[[Шрек (поредица)|Шрек]]“ с Уилямс поради конфликт.<ref name = "George Lucas's Blockbusting">{{cite book |author=Alex Ben Block, Lucy Autrey Wilson |page=[https://archive.org/details/georgelucassbloc00alex/page/885 885] |title=George Lucas's Blockbusting: A Decade-by-Decade Survey of Timeless Movies Including Untold Secrets of Their Financial and Cultural Success |year=2010 |publisher=HarperCollins |isbn=978-0061778896| url-access = registration |url=https://archive.org/details/georgelucassbloc00alex/page/885}}</ref> Партитурата е записана в ''Abbey Road Studios'' от Nick Wollage и Slamm Andrews, като последният го смесва в ''Media Ventures'' и Патриша Съливан-Форстар се справя с мастеринга.<ref>{{cite book |title=Shrek (Original Motion Picture Score) |id=302 066 308 2 |year=2001}}</ref>
 
== Синхронен дублаж ==
| Шрек
| [[Майк Майърс]]
| [[Кръстьо Лафазанов]]<ref>[http://old.segabg.com/article.php?issueid=493&sectionid=11&id=00002 old.segabg.com]</ref><ref>[https://www.dnevnik.bg/razvlechenie/2002/05/09/38949_shrek_-_razlichnata_prikazka/ www.dnevnik.bg]</ref>
|-
| Магаре
| [[Еди Мърфи]]
| [[Тодор Николов (актьор)|Тодор Николов]]<ref>[https://www.dnevnik.bg/razvlechenie/2002/05/09/38949_shrek_-_razlichnata_prikazka/ www.dnevnik.bg]</ref>
|-
| Фиона
| [[Камерън Диас]]
| [[Ася Рачева]]<ref>[https://www.dnevnik.bg/razvlechenie/2002/05/09/38949_shrek_-_razlichnata_prikazka/ www.dnevnik.bg]</ref>
|-
| Лорд Фаркуод
| [[Джон Литгоу]]
| [[Веселин Калановски]]<ref>[https://www.dnevnik.bg/razvlechenie/2002/05/09/38949_shrek_-_razlichnata_prikazka/ www.dnevnik.bg]</ref>
|-
| Робин Худ