Magic: The Gathering: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
м Bot: Automated text replacement (-\"([a-zA-Z0-9,\.\–\-\s]*?)\" +''\1'')
Ред 20:
[[Файл:Magic the gathering pentagon.png|рамка|„Цветното Колело“]]
 
Повечето магии са от един от пет цвята. Цветовете могат да бъдат видени на гърба на картите в пентагон познат като „Цветното Колело“/"''Color Wheel"''. По часовниковата стрелка започвайки отгоре те са: бяло, синьо, черно, червено, зелено и съкратени съответно WUBRG. ''U'' за „синьо“ идва от факта, че всички символи са инициалите на цветовете на английски език, като ''B'' се използва от черното. За да се изиграе съответната магия, тя се нуждае от поне една мана от съответния цвят. Тази мана обикновено се генерира от основни земи: полета за бялото, острови за синьото, блата за черното, планини за червеното и гори за зеленото. Балансът и различията между цветовете е един от главните аспекти на играта. Всеки цвят има свои сили и слабости базирани на „стилът“, в който се представя съответният цвят магия.
 
* Бялото е цветът на редът, равенството, правдата, лекуването, законите, обществото, мирът, абсолютизмът и светлината. Силите на бялото са малките същества, които са силни заедно; защитаването на тези същества, чрез enchantment-и; Набавянето на жизнени точки; предпазването от щета по същества и играчи; ограничаването на играчи и така нататък. Някои бели същества имат защита/"''protection"'' от другите цветове, даже и от типове карти, което ги прави почти неуязвими от тях. Основните механики на бялото са ''first strike'', ''lifelink'' и ''vigilance''. Слабостите на бялото са фокусът му към съществата и липсата на директно премахване на същества, вместо просто да ги ограничава и фактът, че повечето силни и масови магии имат ефект над всички играчи, включително и този, който ги изиграва.
 
* Синьото е цветът на интелектът, смисълът, илюзията, логиката, знанието, манипулацията и хитрините, както и на класическите елементи на въздухът и водата. Сините карти са най-добрите в тегленето на допълнителни карти; взимането на контрол над карти на опонента перманентно; връщане на карти в ръка и контрирането на магии, което ги кара да бъдат сложени директно в гробището и маната използвана за тях да бъде изхабена. Сините същества обикновено са по-слаби, от колкото тези на другите цветове, но обикновено имат умения, които ги правят трудни за блокиране, специално ''flying'' и по-малко използваните в този цвят ''shroud'' и ''hexproof''. Слабостите на синьото включват липсата за справяне с магии, които вече са изиграни, както и малките и скъпи същества.