Аниме: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Редакция без резюме
Ред 22:
* '''Косплей (Cosplay)''' – идва от ''костюм'' и ''плей'' (от англ. ''играя''). Представлява обличане/дегизировка като любим аниме/манга герой, най-често за представяне в конкурси на аниме и манга конвенции и фестивали.
* '''Опенинг/Ендинг''' ''(оупънинг и ендинг, Opening/Ending)''. Първото е познато и като интро (интродукция) – аудиовизуалното клипово въведение/встъпление за представяне на анимето, което обикновено предхожда началото на същинското съдържание (например епизод). Аутрото (завършващият аудиовизуален клип след същинската част) – извеждане, край. Присъстват в почти всяко аниме. Например в аниме сериала ''[[Serial Experments Lain]]'' интро има само в началото на 1 епизод, а аутро – само в края на последния.
* '''Мангака''' ''(Manga-ka, на [[японски език]] 漫画家)'' – автор на манга изкуството, т.е. художник и/или сценарист на манга. Наставката „ка“ означава експерт, откъдето manga-ka означава „манга експерт“.
 
=== Аниме и манга жанрове ===
* Екшън (Action) – анимета с екстремно развиващо се действие, престрелки и бой.
* Мистерия (Mystery) – заплетени, объркани анимета с трудно разгадаващ се край.
* Самураи (Samurai) – обикновено са свързани с реални исторически събития и личности (например Rurouni Kenshin, Тайната на нинджата). Включват впечатляващи битки между самураи. Несъмнено в този тип анимета е акцентирано на самурайската чест и хладнокръвие.
* Меха (Mecha) – меха идва от „механично“. В тези анимета се срещат роботи (най-често под формата на гигантски управляеми хуманоидни машини) и машини.
* Спорт (Sports) – анимета на спортна тематика.
* Научна [[фантастика]] (SciFi) – измислица, нереални анимета. Мехата е поджанр на SciFi.
* Демони/Акума (Demons) – включва демони и служители на мрака (Дявола и др.). Едно от най-известните анимета в този жанр е Хелсинг.
* Киберпънк (Cyber Punk) – още един поджанр на Sci-Fi (научната фантастика). В историята на тези анимета са вплетени кибернетика, хакване, и всякакви високи технологии. Неоспорим култ в този жанр е Ghost in the Shell.
* Игра (Game) – правено по игра. Например „Съдба/Остани нощ“ (Fate/Stay Night).
* Шонен (Shounen: на японски език 少年, означава Момче) – аниме/манга, насочена към момчешката аудитория и младежта от силния пол. Обикновено се характеризира с голямо количество екшън и фенсървиз. Примери: Mobile Suit Gundam, Dragon Ball, „Кралят на Шаманите“ (Shaman King), One Piece, [[Fullmetal Alchemist]], Code Geass.
* Шоджо (Shoujo: на японски език 少女 – момиче) – аниме/манга, насочена към женската аудитория. Обикновено е съпътствана с драма и/или романтика.
* Махо шоджо (Mahou Shoujo: на японски език 魔法少女 – магическо момиче) – примери: Sailor Moon, Card Captor Sakura, Tokyo Mew Mew, Magic Knight Rayearth, Pretty Sammy, TenTen и др. Почти във всяко аниме от този жанр героините имат свръхестествени сили и умения, например могат да прескачат границата на човешките възможности и достигат тези на месия, магически умения и т.н.
* Сейнен (Seinen: на японски език 青年) – жанр, насочен към мъжка аудитория. Например: [[Берсерк (манга и аниме)|Берсерк (Berserk)]], Акира (Akira), Ghost in the Shell, Sin, „Чудовище“ (Monster), xxxHolic и др.
* Джосей (Josei: на японски език 女性) – еквивалент на сейнен, но отправен към женската аудитория. Примери: Nana, Paradise Kiss и др.
* Музикални – включва голям саундтрак (OST) и доста приличащо на мюзикъл.
* Кодомо (Kids) – за децата (най-малките зрители/читатели). Приятно аниме, което обикновено е с щастлив край или със съпътстваща морална поука.
* Драма – обикновено с тъжна и тежка атмосфера. Доста често с недобър край.
* Гибли – модерни приказни аниме филми от студио Ghibli (Гибли).
* Бойни изкуства (Martial Arts) – концентриран екшън върху бойните умения и битките между героите.
* Пародия – подигравка с нашумели заглавия в аниме индустрията и с често срещани архетипи и ситуации в анимета/манга.
* Исторически (Historical) – включва реално съществували личности, понякога поставени с реалните си исторически факти, друг път извадени от техния контекст и художествено доукрасени и променени.
* [[Деменция]] (Dementia) – психотрилърни анимета с фокус върху психически заболявания и поведенчески отклонения, като деменция, шизофрения, психоизмерения, психози и много тежка мелодрама. Примери: „Евангелион“ (Evangelion), Майнд Гейм, xxxHolic, Angel's Egg.
* Училищни (School) – действието се развива предимно в училището/университета на героите, или поне задължително присъства някакъв вид учебна среда.
 
== Визуални характеристики ==