Nvidia: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Премахнати редакции на Kiril Velchev (б.), към версия на Zhoxy
Етикет: Отмяна
мРедакция без резюме
Ред 16:
| приемник =
| основаване = април 1993 г.
| основател = [[ДженсенДженсън ХуанХуанг]]<br/>Крис Малаковски<br/>Къртис Прием
| закриване =
| град = [[Санта Клара (Калифорния)|Санта Клара]]
Ред 23:
| положение =
| ключови фигури =
| директор = [[ДженсенДженсън ХуанХуанг]]
| заети = 11 528 (януари 2018 г.)
| продукти = [[Видеокарта|видеокарти]], [[Централен процесор|процесори]], [[чипсет]]ове
Ред 51:
 
== История ==
Nvidia е основана на 5 април 1993 г. от Дженсен[[Дженсън Хуанг]] (главен изпълнителен директор от 2020 г.), американец от [[тайландтайван]]ски произход, преди това директор на CoreWare в LSI Logic и дизайнер на микропроцесори в Advanced Micro Devices (AMD), Крис Малаховски, електроинженер, който е работил в [[Sun Microsystems]], и Къртис Прием, преди това старши щатен инженер и дизайнер на графични чипове в Sun Microsystems. През 1993 г. тримата съоснователи смятат, че правилната посока за следващата вълна от изчисления е ускорена или базирана на графични изчисления, защото може да реши проблеми, които изчисленията с общо предназначение не могат. Те също така забелязват, че видеоигрите са едновременно един от най-трудните изчислителни проблеми и биха имали невероятно висок обем на продажбите. Видеоигрите се превръщат в маховика на компанията за достигане до големи пазари и финансиране на огромни R&D за решаване на огромни изчислителни проблеми.
 
Със само $40 000 в банката се ражда компанията. Впоследствие компанията получава 20 милиона долара финансиране за рисков капитал от [[Sequoia Capital]] и други. Nvidia първоначално няма име и съоснователите наричат всичките си файлове NV, както в „следващата версия“. Необходимостта от включване на компанията кара съоснователите да прегледат всички думи с тези две букви, което ги довежда до „invidia“, латинската дума за „завист“. Nvidia става публична на 22 януари 1999 г.