Клас (програмиране): Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ред 3:
'''Класът''' е една от характеристиките на [[обектно ориентирано програмиране|обектно ориентираното програмиране]]. Това е съвкупност от [[променлива (програмиране)|променливи]] и [[функция (програмиране)|функции]], които са обвързани в логическа структура и работят заедно. Класът служи като модел за представяне на реални обекти и софтуерни обекти, описвайки атрибути (свойства) и методи (поведение) на обектите.
 
== Взаимовръзки между класовете ==кур за лефски
Като допълнение към дизайна на самостоятелните класове, езиците за програмиране могат да поддържат по-сложен дизайн въз основа на връзки между класовете. Най-често срещаните типове междукласови връзки са композиционни и йерархични.