Компютърна графика: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
без надкатегория
м Бот: Поправки в правописа
Ред 3:
Първите успехи на компютърната графика датират от 1963, когато [[Иван Съдърланд]] ''(Ivan Sutherland)'' разработва първата компютърна програма с графичен потребителски интерфейс.
 
Компютърната графика може да се раздели на няколко подобласти: [[рендъринг]] на триизмерни сцени в реално време (често използвано в компютърни игри), [[компютърна анимация]], специални ефекти (често използвани във филми и телевизия), обработка на изображения и моделиране (често използвано за инжинерни и медицински цели). Първоначално компютърната графика е подпомагана от академичните и правителствените среди. С напредъка в качеството ѝѝ и навлизането ѝѝ в света на телевизията и киното се увеличава и подпомагането на проучванията в тази област от частни фирми.
 
Често се споменава, че първият [[филм]], използващ компютърна графика е бил ''[[2001: Космическа одисея]]'' ([[1968]]), но анимацията е изцяло направена на ръка, а специалните ефекти са изцяло направени с конвенционални оптични и моделиращи ефекти.