Текстуриране: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м буквичка |
м Cyrlat: 1 repl; |
||
Ред 1:
'''Текстурирането''' е метод за добавяне на детайл, повърхностна текстура или цвят към компютърно генерирана графика или [[триизмерен модел]].
Терминът [[мулти-текстуриране]] (
Начинът по който показваните на екрана [[пиксел]]и се формират от съответните им [[тексел]]и (texels) се определя от активния метод на [[текстурно филтриране]] (texture filtering).
|