Калаха: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Gandonov (беседа | приноси)
Правила за настолна игра "Kalaha". Нуждае се от РЕДАКЦИЯ за да се оправи шаблона!
(Няма разлика)

Версия от 14:24, 10 декември 2008

Калаха е настолна игра от семейството на Манкала-игрите, за първи път описана от en:William Julius Champion Jr в началото 20-ти век. Когато се използва термина "Манкала" най-вероятно се има предвид точно тази игра, въпреки че съществуват много разновидности на Манкала

Вариантът на играта с 3 "зърна" силно облагодетелствува първия играч и при придържане към печеливша стратегия, той винаги печели.

Въпреки, че е най-популярният вариант на Манкала, с името Калаха понякога се нарича и популярната игра en:Oware.

Описание

Калаха се играе на специална дъска и 36 "зърна" (традиционно, играта се играе с бобени зърна). Дъската има по 6 гнезда пред всеки играч и едно голямо гнездо във всеки край (наречено "Калаха") за съхранение. Много от игрите се продават с 48 "зърна". В този случай играта се започва с по 4 "зърна" във всяко гнездо.

Цел

Целта на играта е да съберете повече зърна от противника ви.

Пример Шаблон:Mancala board Играчът започва от оцветеното "гнездо". Шаблон:Mancala board Последното "зърно" попада в "калаха" и играчът печели допълнителен ход. Шаблон:Mancala board Последното "зърно" попада в празно "гнездо" на играещия, а в съответстващото "гнездо" на противника има 3 "зърна". Шаблон:Mancala board Играчът прибира 4-те "зърна" в своята "Калаха" и завършва хода си.

Правила

  1. Играта започва като се подредят 3 (или 4) "зърна" във всяко "гнездо". Обикновено, победителят от предишната игра играе първи.
  2. Всеки играч играе със "зърната" от 6-те "гнезда", разположени от неговата страна на дъската. Резултатът му се определя от броя зърна в неговата "Калаха", намираща се в дясната му страна на дъската.
  3. Играчът прави ход, като премества "зърна" в посока, обратна на часовниковата стрелка. На всеки ход, играчът взима всички "зърна" от произволно негово "гнездо" и поставя по едно "зърно" във всяко следващо "гнездо", включително в собствената си "калаха" и в "гнездата" на противника.
  4. Ако последното "зърно" се постави в "калахата" на играещия, то той има право на допълнителен ход. Няма ограничение за броя ходове на един играч.
  5. Ако последното "зърно" се постави в празно "гнездо" на играещия и срещуположното "гнездо" съдържа "зърна", то последното "зърно" и тези от срещуположното "гнездо" се преместват в "калахата" на играча.
  6. Играта завършва, когато всичките 6 "гнезда" на един от играчите са празни. Другият играч премества всички "зърна" от "гнезда" си в своята "калаха".
  7. Печели играчът с по-голям брой "зърна" в своята "калаха". Възможно е играта да завърши с равен резултат.

Варианти

  • По-предизвикателни са вариантите, започващи с четири, пет или шест "зърна" във всяко "гнездо". Въпреки това е открита печеливша стратегия за вариантите с 4 и 5 "зърна", при която първия играч винаги печели, ако се придържа към печелившата стратегия. За вариант със шест "зърна" все още не е открита печеливша стратегия, но изглежда съществува аналогично решение.
  • Друга промяна е в правилото за пленяване на "зърната" от срещуположното противниково гнездо - в този случай, прибирате във вашата "калаха" само последното си "зърно".
  • Възможно правило е да не се броят последните останали "зърна" на загубилия играч в края на играта.