Конструктор (обектно ориентирано програмиране): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме |
Редакция без резюме |
||
Ред 1:
В [[Обектно-ориентирано програмиране|обектно-ориентираното програмиране]] '''конструкторът''' е блок от инструкции, който се изпълнява за [[инициализация]] на един [[обект]] при неговото създаване. Практически конструкторът може да извършва всякакъв вид действия, но ако не друго, то е поне признак за много лош стил на програмиране да се изполва за действия, които не засягат пряко създавания обект, тъй като това може да доведе до неочаквани грешки, особено в големи програми. В [[език за програмиране|езика за програмиране]] [[C++]] конструкторът се представя като член-функция на един обект, носеща същото име като него. Тя и [[
==Елементарна дефиниция на обект с конструктор==
<source lang="cpp">
|