X264: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Mialy (беседа | приноси)
м Допълнение в "Възможности"
Mialy (беседа | приноси)
м Траскрибиране на имената и поправка на някои правописни грешки
Ред 14:
 
== История ==
Кодът му е написан изцяло от Лоран Аймар (Laurent Aimar), Лорен Мерит (Loren Merritt), Джейсън Гарет-Гласер (Jason Garrett-Glaser), EricЕрик PetitПетит (OSEric XPetit), MinМин ChenЧен (vfw/asmMin Chen), JustinДжъстин ClayКлай (vfwJustin Clay), Манс Рулгард (Måns Rullgård), Дейвид Джалоу (David Jallow), Радек Цзиз (Radek Czyz), ChristianХристиян HeineХейн (asmChristian Heine), Алекс Изворски (Alex Izvorski) и Алекс Райт (Alex Wright).
 
== Възможности ==
Ред 21:
* Референтни B-кадри / произволно подреждане на кадъра
* Контекстно адаптивно двоично аритметично кодиране (CABAC) и Контекстно адаптивно вариращо кодиране (CALVC)
* Различни квантоващиквантови матрици
* Интра: всички типове макроблокове (16x16, 8x8, 4x4 и PCM с всички положения)
* Интер P: всички части (от 16x16 до 4x4)
Ред 37:
 
== x264 графични обвивки ==
За да се запази максимално ефективността и мултиплатформеността на x264 енкодера, без това да затрудни несвикналите с текстовия интерфейс потребители, са създадени множество графични „обвивки“. Тяхната основна цел е да бъдат лесни и бързи за употреба, като същевременно използват вградена библиотека или въшненвъншен изпълним файл на x264 енкодера. По-известните графични обвивки са:
* [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=117428 Ani-x264]
* [[AutoMKV]]
Взето от „https://bg.wikipedia.org/wiki/X264“.