Видеоигра: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: tg:Бозиҳои компутарӣ
Редакция без резюме
Ред 1:
[[Картинка:GNU bg screenshot.png|мини|350п|Електронна табла]]'''Видеоигра''' е [[игра]], чийто [[потребителски интерфейс]] позволява на играча да получава обратна визуална връзка на [[монитор]].
 
Думата ''видео-'' служи за съставна част на думи, отнасящи се до пренасяне на изображение или изобразяване на електрически сигнали. Електронните устройства, на които могат да се пуснатизпълняват видеоигри са известни като ''игрални платформи,''. например:Такива платформи могат да бъдат [[персонален компютър|персонални компютри]] и, [[игровапреносим конзолакомпютър|игровипреносими конзоликомпютри]]. Платформите варират от големи компютри, ([[мейнфреймPDA]]) до малки преносими устройства, като [[мобилен телефон|мобилни телефони]] и, [[PDAигрална конзола|игрални конзоли]] (персонални цифрови асистенти), както и много различни игрови конзоли (приставки за видеоигри, предназначени за телевизор)пр. Видеоигрите, като [[аркадна игра|аркадните игри]], които работят с монети или жетони, постепенно губят от популярността си, поради напредването на технологията при [[конзолна игра|конзолните игри]], достъпността им и възможността същите игри да се играят у дома.
 
Потребителският интерфейс, който обикновено се използва за управление на видеоигрите, се нарича [[игровиигрален контролер]]. ТойИма еголямо различенразнообразие при различните видове платформитакива. ИгровиятИгралният контролер може да се състои само от един бутон и [[джойстик]] или от дузина бутони и един или два джойстика. Ранните персонални [[компютърни игри]] разчитат на наличието на клавиатура за игра или на допълнително закупен джойстик с поне един бутон. Много от съвременните [[компютърни игри]] позволяват на играча да използва клавиатура и [[мишка (хардуер)|мишка]] едновременно. Произвеждат се множество специализирани контролери за определни видове игри: автомобилни волани;, самолетни джойстици;, пистолети;, килимчета и плоскости за танци;, въдици;, китари, барабани, маракаси и други музикални инструменти.
 
Освен визуалната връзка, видеоигрите използват и други устройства, за да осигурят допълнителна информация и взаимодействие с играча. Пример за това са устройствата за звуковъзпроизвеждане - [[тонколона|тонколни]] и различните видове периферни устройства (вибриращи джойстици, волани и т.н.).