Silent Hill: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Xqbot (беседа | приноси)
м Робот Добавяне: simple:Silent Hill
м fixing masked redirect
Ред 14:
*[[Silent Hill: Orphan]] (2007) за [[мобилен телефон]]
*[[Silent Hill: Homecoming]] (2008) за [[PS3]],[[Xbox 360]] и PC
Петата част от поредицата Silent Hill:Homecoming, за [[XBox 360]] и [[PS3]] вече излезе на американския пазар на 30 Септември 2008г., като междувременно се разбра че Конами отлага европейските издания на играта за не по-рано от Февруари 2009 г. Това заглавие от поредицата беше поверено на екип извън рамките на "Конами", а именно на американското студио "The Collective" (вече "Double Helix"), намиращо се под ръководството на най-големия независим издател на развлекателен [[софтуер]] на територията на [[Съединени американски щати|САЩ]] - "Foundation 9". С проекта се свързва името на един от "идейните бащи" на поредицата, [[Акира Ямаока]] (Akira Yamaoka) - композитор на всички досегашни части, и продуцент на Silent Hill 3 и 4.
В началото на Април 2009 г. бе обявено че в края на годината предстои излизането на своеобразен римейк на първата част от поредицата за [[Wii]], [[PS2]] и [[PSP]] носещ заглавието [[Silent Hill : Shattered memories]].
 
==История==
През 1999 г. на пазара излиза видеоиграта Sailent Hill ([[Silent Hill 1]]), дело на вече познатата по това време компания "Конами". Сюжета се развива около писателя Хари Мейсън, търсещ в призрачния Сайлънт Хил изчезналата си дъщеря, с чието минало е свързана страшна тайна. Интересната история, напълно триизмерният град, в който играчът може да се разхожда свободно почти навсякъде и доброто музикално оформление носят успех на играта и водят до продължение - [[Silent Hill 2]]. Излязлата през 2001 г. игра е с усъвършенствана графика, сложен и многопластов сюжет и високо оценена музика. Тя затвърждава популярността на Silent Hill и за мнозина играчи е най-добрата част от поредицата. Пряко не е свързана с първата част. През 2003 г. се появява амбициозната [[Silent Hill 3]]. Графиката и музиката и получават признание, но по отношение на останалото се смята, че отстъпва на втората игра. Новото продължение [[Silent Hill 4: The Room]] (2004) е най-сериозно критикувано и дава основание на скептично настроените критика и почитатели да смятат, че най-доброто от играта е вече минало. Към това се добавят ред експерименти на "Конами", която стремейки се да извлече максимална финансова изгода от популярността на поредицата издава варианти на играта за PSP, мобилен телефон и игрален автомат. Още през 2001 г. в [[Япония]] излиза Silent Hill Play Novel, представляваща текстови [[куест]]. Тъй като няма финансов успех, тази игра не е издавана в [[Европа]] и [[Съединени американски щати|САЩ]].
 
==Играта==