Го: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: cv:Го
малка хитринка за да не се поправя от правописния бот
Ред 25:
[[Картинка:Capture_and_suicide.png|мини|дясно|Примери за пленяване и самоубийство]]Ако една верига (или единично камъче) остане без свободи, тя се пленява и се отстранява от дъската (ходове на черния A и C на илюстрацията).
В повечето системи от правила не допускат ходове, с които играч оставя една от собствените си вериги без свободи (''самоубийство'') (белият не може да играе B на илюстрацията), освен ако със същият ход се пленява верига на противника (черният може да играе C).
{{Br}}
<br clear="all"/>
 
=== Ко ===
[[Картинка:Goko.gif|дясно|мини|Ko]]Не се допуска ход, с който един играч възстановява положението върху дъската отпреди последния противников ход. Това правило се нарича ''ко'' (от Японски: вечност, епоха?). Правилото предотвратява безкрайно повторение на една и съща конфигурация, при което всеки от играчите пленява по едно камъче на противника.
{{Br}}
<br clear="all"/>
 
=== Определяне на резултата ===
[[Картинка:Final_board_position.png|дясно|мини|Крайна позиция:"белият" има 16 територия и 2 пленника, "черният" има 16 територия и 1 пленник]]Играта приключва или по взаимно съгласие на играчите, което обикновено се изразява в последователно пасуване и на двамата играчи, или когато единият от тях се предаде.
Line 53 ⟶ 51:
[[Картинка:Two_eyes.png|дясно|мини|Примери за живи групи - имат две вътрешни свободи (''очи''), които не могат да бъдат запълнени от противника]]Въпреки, че понятията за живот и смърт на групите не са включени в правилата, те са важно следствие от правилата за пленяване. Една група е жива, ако противникът не може да я плени, независимо как я атакува. Съответно, група е мъртва, ако противникът може да я плени, независимо как се защитава играчът. Ако една група, например, има две '''отделни''' вътрешни свободи (наричат се ''очи''), противникът не може да ги запълни едновременно и двете, тоест, групата не може да остане без свободи и не може да бъде пленена. <br clear="all"/>
 
[[Картинка:Seki.png|дясно|мини|Примери за групи, които са живи в ''секи'' - никой от играчите не може да плени противниковата група, защото собствената му група ще бъде пленена, ако опита]] Друг пример е, когато две противникови групи имат само общи свободи (две или повече), никой от двамата играчи не може да запълни последните две свободи, защото запълвайки пред-последната, ще остави собствената си група с една единствена свобода и противникът може да плени неговата група. Такава ситуация се нарича взаимен живот или ''всекис''еки“ (от Японски)
 
== Го в България ==
Взето от „https://bg.wikipedia.org/wiki/Го“.