Хемимонт Геймс: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: zh:Haemimont Games
м формат, източник?
Ред 2:
{{Компания инфо
| име = Haemimont Games
| основаване = 1995 г.
| град = [[София]]
| страна = [[България]]
Ред 10:
}}
 
'''Haemimont''' е българо-американска компания, занимаваща се с мултимедиен [[софтуер]] и [[компютърни игри]]. Акцент в работата ѝ са [[реално-времева стратегия | реално-времевите стратегии]] и градоустройствени игри с действие, развиващо се в [[средновековиеСредновековие]]то.
 
== ИсторияРазработки ==
През [[1997]] г., компанията започва работа по първата си голяма игра „[[Цар: Тежестта на короната]]“ (''Tzar: The Burden of the Crown'') — [[стратегия в реално време]] с фентъзи елементи. Играта излиза през януари 2000 годинаг. {{източник|Тя става първият професионално направен български продукт от този род.}}
През 1997 година печелят награда в категория ''Arts & Culture'' на годишните награди [[Milia d'Or]]
с интерактивен [[CD-ROM]] разработен по поръчка на Смитсъновия национален музей за американско изкуство. Следващата година печелят награда в категория ''Lifestyle & Hobbies'' на същия конкурс с играта си ''Moving Puzzle''.
 
През април [[2000]] година компанията започва работа по следващата си игра — „[[Келтски крале]]“ (''Celtic Kings''), която излиза две години по-късно. {{източник|Това е и най-успешната от комерсиална гледна точка българска игра.}} {{източник|Следват две допълнения, които затвърждават успеха на играта.}} От играта са продадени над 1 000 000 копия. През 2000-та година отделът за игри се отделя и се създава Haemimont Games AD - — студио за компютърни игри, разположено в София.
През [[1997]] компанията започва работа по първата си голяма игра „[[Цар: Тежестта на короната]]“ (''Tzar: The Burden of the Crown'') — [[стратегия в реално време]] с фентъзи елементи. Играта излиза през януари 2000 година. Тя става първият професионално направен български продукт от този род.
 
През май [[2005]] г. излиза следващата им игра „[[Вълшебни кралства]]“, (''Rising Kingdoms''), отново стратегия с фентъзи елементи, нокоято обаче няма успеха на „Келтски крале“.
През април [[2000]] година компанията започва работа по следващата си игра — „[[Келтски крале]]“ (''Celtic Kings''), която излиза две години по-късно. Това е и най-успешната от комерсиална гледна точка българска игра. Следват две допълнения които затвърждават успеха на играта. От играта са продадени над 1 000 000 копия. През 2000-та година отделът за игри се отделя и се създава Haemimont Games AD - студио за компютърни игри, разположено в София.
 
През май [[2006]] г. излиза „[[Славата на Римската империя]]“, (''Glory of the Roman Empire''), игра в градоустройствения жанр, която е първата българска [[3D]] комерсиална стратегическа игра.
През май [[2005]] излиза следващата им игра „[[Вълшебни кралства]]“, (''Rising Kingdoms''), отново стратегия с фентъзи елементи, но няма успеха на „Келтски крале“.
 
== Награди ==
През май [[2006]] излиза „[[Славата на Римската империя]]“, (''Glory of the Roman Empire''), игра в градоустройствения жанр, която е първата българска [[3D]] комерсиална стратегическа игра.
През 1997 г., компанията печели награда в категория ''Arts&Culture'' на годишните награди [[Milia d'Or]], с интерактивен [[CD-ROM]], разработен по поръчка на Смитсъновия национален музей за американско изкуство. Следващата година печелятпечели награда в категория ''Lifestyle & Hobbies'' на същия конкурс с играта си ''Moving Puzzle''.
 
== Колектив ==
* Габриел Добрев - — главен изпълнителен директор, директор и основател
* Иван-Асен Иванов - — главен технически директор, главен програмист
* [[Петър Станимиров]] - художествен ръководител и главен художник. Известен и с работата си като илюстратор в легендарното [[комикс]] списаниесписанието [[Дъга (списание) | „Дъга“]].
 
== Игри ==