Растерна графика: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м r2.5.2) (Робот Добавяне: be-x-old:Растравая графіка Промяна: ar:رسوميات نقطية, vi:Đồ họa raster |
мРедакция без резюме |
||
Ред 1:
[[Картинка:Rgb-raster-image.svg|thumb|230px|Смайли]]
В контекста на компютърната обработка на изображения, '''растерна графика''' се нарича представянето на изображенията като съвкупност от точки ([[пиксел]]и), подредени в правоъгълна матрица. Нейните размери определят т.нар. разделителна способност на изображението. Тя се представя чрез означението dpi (dots per inch - брой точки на един инч разстояние). Друг начин е представяне на общия брой точки, съдържащи се по хоризонтала и вертикала - например 640х480 и т.н.{{Br}}▼
▲В
Всеки пиксел може да съдържа само един цвят. Колкото по-големи пиксели се използват при представяне на изображението, толкова неговото качество е по-лошо (губят се контурите, изображението изглежда назъбено). Решение на проблема е използване на по-фина растерна решетка, но това предполага по-голям размер на файла. {{Br}}
Съществуват многобройни формати за запис на растерни изображения. Най-елементарни са: BMP (Bitmap) и PCX, при които не се извършва оптимизация. Голяма степен на компресия се постига чрез формата [[JPEG]] (Joint Photographic Experts Group), но с цената на известна загуба на информация. Най-усъвършенствания файлов формат е TIFF (Tagged Image File Format). При него се извършва голяма степен на компресия, без загуба на информация за цветовете и пикселите.{{Br}}
|