Валв Корпорейшън: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м r2.7.1) (Робот Добавяне: en:Valve Corporation
WildBeastBG (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ред 14:
}}
 
'''Valve Corporation''' (позната още като '''Valve Software''' или за по-кратко '''Valve''') е американска компания за разработване на видеоигри и дигитална дистрибуция, базирана в [[Белвю, Вашингтон]], САЩ. Основана е през 1996г. от бившите служители на Microsoft, [[Гейб Нюъл]] и [[Майк Харингтън]]. Компанията е известна с изключително успешния си и критично аплодиран първи продукт — ''[[Half-Life (видеоигра)|Half-Life]]'', пуснат през ноември 1998г. Също така е позната и тяхната социална мрежа за дистрибуция на видеоигри — [[Steam (софтуер)|Steam]] и разработването на [[Source (игрови двигател)Engine|Source Engine]], използван във всеки техен продукт от 2004г. насам.
 
==История==
Ред 27:
!Платформа
|-
|''[[Half-Life (видеоигра)|Half-Life]]''
|1998
|[[Шутър от първо лице]]
Ред 160:
==''Half-Life''==
{{Main|Half-Life}}
След осигуряване на лиценз за [[Quake Engine]] (чрез помощта на приятеля [[Майкал Абраш]] от [[id Software]]) в края на 1996г., Нюъл и Харингтън започнали работа по ''[[Half-Life (видеоигра)|Half-Life]]''. Първоначално планирана да излезе в края на 1997г., ''Half-Life'' обаче бе пусната чак на 19 ноември 1998г. Valve придобиват TF Software PTY Ltd, създателите на ''[[Team Fortress]]'' (модификация на ''[[Quake (видеоигра)|Quake]]'') през май 1998г. с намерението да се създаде самостоятелна ''[[Team Fortress]]'' игра. Модификацията ''[[Team Fortress Classic]]'' е основен „порт“ на оригиналната модификация ''Team Fortress'' от ''Quake'', пусната за ''Half-Life'' през 1999г.
Gearbox допринесли много след излизането на ''Half-Life''. [[Gearbox Software]] са основни разпространители на ''Half-Life'' допълненията ''[[Half-Life: Opposing Force]]'' и ''[[Half-Life: Blue Shift]]'' заедно с домашните конзолни версии на ''Half-Life'' за [[Sega]] [[Dreamcast]] и [[Sony]] [[PlayStation 2]], които включват и трети допълнения като ''[[Half-Life: Decay]]'', които пък позволяват двама играчи да играят на разделен екран [[Заедно|кооперативно]].
 
==Steam==
{{Main|Steam}}
Valve обяви своята платформа за игри [[Steam (софтуер)|Steam]] през 2002г. По онова време изглеждаше просто да бъде метод за рационализиране на поправки онлайн във видеоигрите, но по-късно е пуснат като заместител на голяма част от [[Game Framework|структурата]] на услугата [[World Opponent Network]], а също и като система за дистрибуция/управление на цифрови права за цели игри.
 
Налични са над 1,400 игри в Steam и през октомври 2010г. Valve обявиха, че са надминали 30 милиона активни потребителски акаунти.<ref name="steamgrowth_2010">{{cite web|url=http://store.steampowered.com/news/4502/|title=Steam Surpasses 30 Million Account Mark|date=2010-10-18|publisher=Valve Corporation|accessdate=3 November 2010}}</ref>