Magic: The Gathering: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
AbyssSky (беседа | приноси)
добавена подсекция: създаване на тесте
AbyssSky (беседа | приноси)
добавена подсекция: за цветовете в Magic и специално за белият цвят
Ред 14:
 
===Конструиране на тесте===
 
Всеки играч се нуждае от собствено тесте за да играе ''Magic''. В повечето турнирни формати тестетата се нуждаят от минимум шестдесет карти, като няма горна граница. Играчите нямат право да имат по повече от четири копия на конкретна карта с изключение на базовите земи ("basic lands"), които са основния ресурс в ''Magic''. В limited форматите, където се отваря малко количество карти от бустър пакове минималното тесте е от четиридесет карти. В някои формати някои карти са ограничени до 1 бройка или напълно забранени. Тези ограничения обикновено са породени от прекалено силни карти в съответният формат.
 
Конструирането на тесте изисква много стратегия и познаване на играта от играчите поради факта, че трябва да се избира измежду хиляди карти, с които могат да играят. Това кара играчите да могат да определят силата на картите, както и възможните синергии между тях. Също така трябва да се има предвид срещу какви другите тестета ще се играе (познаване на "мета играта", която се променя според това къде играят играчите и кои издания са излезли). Изборът обикновено се стеснява от избора на цветове, които да включат в тестетата си. Този избор е важна част от създаването на тесте. Намаляването на цветове, които се използват увеличава консистенцията на самото тесте и вероятността да изтегли правилните земи, за да може да изиграва останалите си карти. От друга страна, играч използващ повече цветове има по-голям набор от карти, макар и да има по-голям шанс да няма нужният ресурс да ги изиграва.
 
===Цветовете в ''Magic''===
 
Повечето магии са от един от пет цвята. Цветовете могат да бъдат видени на гърба на картите в пентагон познат като "Цветното Колело"/"Color Wheel". По часовниковата стрелка започвайки отгоре те са: бяло, синьо, черно, червено, зелено и съкратени съответно WUBRG. "U" за "синьо" идва от факта, че всички символи са инициалите на цветовете на английски език, като "B" се използва от черното. За да се изиграе съответната магия, тя се нуждае от поне една мана от съответния цвят. Тази мана обикновено се генерира от основни земи: полета/plains за бялото, острови/islands за синьото, блата/swamps за черното, планини/mountains за червеното и гори/forests за зеленото. Балансът и различията между цветовете е един от главните аспекти на играта. Всеки цвят има свои сили и слабости базирани на "стилът", в който се представя съответният цвят магия.
 
*'''Бялото''' е цветът на редът, равенството, правдата, лекуването, законите, обществото, мирът, абсолютизмът и светлината. Силите на бялото са малките същества, които са силни заедно; защитаването на тези същества, чрез enchantment-и; Набавянето на жизнени точки; предпазването от щета по същества и играчи; ограничаването на играчи и така нататък. Някои бели същества имат защита/"protection" от другите цветове, даже и от типове карти, което ги прави почти неуязвими от тях. Основните механики на бялото са "first strike", "lifelink" и "vigilance". Слабостите на бялото са фокусът му към съществата и липсата на директно премахване на същества, вместо просто да ги ограничава и фактът, че повечето силни и масови магии имат ефект над всички играчи, включително и този, който ги изиграва.
 
== Бележки ==