Обект (програмиране): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ред 126:
}
}
</source>
//The name of my Lion is Leo▼
Ако в нашият клас "''Lion''" добавим ново свойство "''Name''" и ново поведение (метод) ''LionVoice()'', то можем да зададем име "''Leo''" на обекта ''MyLion'' чрез ''myLion.Name = "Leo";'' и да извикаме новият метод чрез ''Lion.LionVoice();''. Резултатът ще бъде отпечатан на конзолата:
//He said: GRRRRRRRAAAUUUU▼
<source lang="html4strict">
</source>
|