Обектно ориентирано програмиране: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Ред 17:
Забележки: Абстракцията е важна, но не уникална за обектно-ориентираното програмиране. Многократната използваемост е предимство, често приписвано на обектно-ориентираното програмиране.
 
Обектно-ориентираното програмиране често се нарича „[[парадигма]]“, а не стил или вид програмиране, за да се подчертае разбирането, че ООП може да промени начинътначинa, по който се създава [[софтуер]], чрез промяна на начина, по който [[програмист]]ите и [[софтуерен инженер|софтуерните инженери]] мислят за софтуера.
 
Парадигмата на ООП по своята същност не е парадигма на програмирането, а на дизайна. Една система се проектира чрез дефиниране на обектите, които ще съществуват в нея, а кодът, който всъщност върши работата, няма връзка с обекта или хората, които използват този обект, поради капсулирането.