Изобразително изкуство: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ред 84:
Визуалните художници вече не се ограничават до традиционните художествени творби. Компютри са били използвани все по-често като инструмент в изобразителното изкуство от 1960. Приложенията включват улавянето или създаване на образи и форми, редактирането на тези образи и форми (включително изследване на множество [[Композиция (изобразително изкуство)|композиции]]) и окончателното представяне и / или [[Печатарство|отпечатване]] (включително като [[Триизмерен печат|3D картина]]).
 
Компютърно изкуство е всяко изкуство, в което [[компютър|компютрите]] са изиграли роля в производството или проявяването му.Такова изкуство може да бъде образ, звук, [[анимация]], [[видео]], CD-ROM, [[DVD]], [[Видеоигра|видео игри]], интернет страница[[уебсайт]], [[алгоритъм]], изпълнениепредставление или инсталация в галерия. Много от традиционните дисциплини сега са с интегрирани цифрови технологии и в резултат границите между традиционнитрадиционните произведения на изкуството и [[Нови медии|новите медийни произведения]], създадени с помощта на компютри са размити. Например, един художник може да съчетава традиционна живопис с алгоритмично изкуството и други цифрови техники. В резултат определянето на това компютърно изкуство по неговия краен продукт може да бъде затруднено. Въпреки това, този вид изкуство започва да се появява в музейни експонати макар, че този вид изкуство, въпреки че ще трябва все още да затвърждава своята легитимност като форма сама по себе си. Тази технология широко се разглежда в съвременното изкуство повече като инструмент, а не като форма на живопис.
 
== Изящно изкуство ==