League of Legends: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Eltopuzova (беседа | приноси)
Дума
Ред 24:
'''Лигата на легендите (League of Legends)''', наричана накратко '''LoL''', е безплатна мултиплеър 3D фентъзи онлайн игра ([[Multiplayer Online Battle Arena]]), в която играчите избират един от много герои и се съревновават помежду си. С изиграването на мач играчите печелят, както опит, така и точки, с които могат да се сдобият с различни бонуси в играта. Играчът може да използва и валута в играта (Riot Points), която се купува с истински пари, но с нея също може да се сдобие и чрез бонусите. „League of Legends“ е създадена и разпространена от [[Riot Games]] за операционните системи [[Microsoft Windows]] и [[OS X|Mac OS X.]]
 
В играта, играчът приема ролята на невидим „повелител“ (summoner), който контролира „героят“ с уникални способности и се дуелира срещу други играчи или срещу компютърно контролирани герои. Всеки играч със старта на битката е слаб, като увеличава силата си със събиране на предмети и опит по време на играта. Целта обикновено е да се разруши „Нексуса“„Нексъса“ (от англ. nexus, връзка) в другия отбор, която представлява охранявана структура, стояща в сърцето на базата.
 
Популярността на „League of Legends“ нараства с годините. През юли 2012 година играта е била най-играната компютърна игра в [[Северна Америка]] и [[Европа]] по брой изиграни часове. През януари 2014 година над 67 милиона потребители на месец я играят, 27 милиона на ден и над 7,5 милиона едновременно по време на пиковите часове.
Ред 108:
 
Идеята за духовен наследник на [[Дота|ДотА]] , който да бъде самостоятелна игра, а не друг мод на Warcraft III, започва да се материализира в края на 2005 г. Лигата на Легендите се ражда, когато няколко много активни членове на DotA общността решават, че геймплея е толкова забавен и новаторски, че представлява нов жанр и заслужава да бъде професионална игра със значително подобрени функции и услуги. Riot Games официално открива офиса си през септември 2006 г., а в момента има над 1000 души, работещи над Лигата на Легендите. [[Marc Merrill]], при създаването на различните шампиони в играта, вместо да допусне до създаването на шампиони само няколко души решава процеса на създаване на шампиони да е към всички в компанията на базата на шаблон и всички да гласуват кои шампиони да влязат в играта. 
 
Много feed-ъри.. писна ми, баце 
 
== Външни препратки ==