Minecraft: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
MegaAlex (беседа | приноси)
м Премахната редакция 7081218 на 85.118.68.1 (б.)
Ред 16:
В него играчите трябва сами да си набавят необходимите [[материал]]и и да внимават за кръвта и глада на героя си, [[Creative]], където са им предоставени неограничени количества блокчета, както и възможността за летене и липсата на health и глад и Hardcore, който по същността си е като Survival, но играчът няма право на прераждане и при смърт загубва света, който е създал до момента и е заключен на трудност: Трудно .
 
Алфа версията на Minecraft е пусната за първи път на 17 май 2009 г.<ref>http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0</ref>, а бета версията – на 20 декември 2010 г.<ref>http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010</ref> Официалните версии за [[iOS]]<ref>http://www.mojang.com/2011/11/minecraft-pocket-edition-on-ios/</ref> и [[Android]]<ref>http://www.gamasutra.com/view/news/33130/Official_Minecraft_iPhone_and_iPad_Release_Coming_Later_This_Year.php</ref> излизат на 18 ноември 2011 г. по време MineCon 2011. На 9 май 2012 г. е пусната и версия за [[Xbox 360]] като Xbox Live Arcade, която е разработена със съдействието на [[4J Studios]].<ref>http://marketplace.xbox.com/en-IE/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7</ref> До 25 май 2012 г. са продадени 19 милиона копия на ''Minecraft'' за всички платформи, от които 16 милиона са за [[PC]].<ref>http://www.joystiq.com/2012/05/25/minecraft-sells-6-million-on-pc-around-9-million-across-all-p/</ref>
 
== Гейммод [Режим на Игра] ==
В ''Minecraft'' играчът има свободата да избира как да играе, като основните му цели са да ибеоцелее след атаките на чудовища и да си бии чикийпострои подслон. Основата на играта се върти около създаването на конструкции. Светът, който заобикаля играча, е направен от кубчета, които представляват различни материали като [[пръст]], [[камък]], [[руда]], [[дърво]].<ref>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blocks</ref>
 
Играта започва с поставянето на играча на повърхност в напрактика безкраен свят(колкото и да вървиш напред просто не можеш да стигнеш края, защото играта го прави постоянно). Героят може да върви през терена, състоящ се от [[равнина|равнини]], [[планини]], [[гора|гори]], [[пещери]] (мини) и [[воден басейн|водни басейни]] (морета, езера, реки, извори и др.). В играта непрекъснато тече времеви цикъл на взаимно заменящи се [[ден]] и [[нощ]]. По време на нощта героят бива нападан от различни чудовища (Зомби, Крийпър, Скелет, Паяк, Пещерен паяк, Ендърман, Слуз, Вещици ), от които той трябва да защитаваш себе си и конструкциите си. По време на деня се срещат не опасни същества (Сепия, Прасе, Кокошка, Крава, Мухоморка (крава, покрита с гъби), Вълк (ако го удариш те напада, напада овце), Оцелот (като му дадеш риба става на котка), Овца, Кон, Магаре, Муле.