Марк Зъкърбърг: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
BotNinja (беседа | приноси)
{{ref-xx}} → {{икона|xx}}
Йдйамюс
Етикети: Тестов ред Редакция чрез мобилно устройство Редакция чрез мобилно приложение
Ред 45:
 
== Програмист ==
Гей е
=== Ранни години ===
Зъкърбърг започва да използва компютри и да програмира като дете в средното училище. Неговият баща го запознава с [[Атари Бейсик]] програмиране през 1990 г., а по-късно наема [[софтуерен разработчик|софтуерния разработчик]] Дейвид Нюман за негов частен учител. Нюман го нарича „чудо“. Зъкърбърг също изкарва магистърски курс по предмета в колежа Мърси близо до дома му, където той все още е в основно училище. Той се забавлява с разработването на компютърните програми, особено средствата за комуникация и игрите. Една такава програма управлява стоматологичния кабинет на баща му от дома, след като неговата програма „Zucknet“ позволява на компютрите да се свързват помежду си. Това се смята за примитивна версия на [[АОЛ инстант месинджър]], която излиза през следващата година.
 
Според писателя [[Хосе Антонио Варгас]] някои деца играят компютърни игри, а Марк е този, който ги създава. Въпреки това, отбелязва Варгас, Зъкърбърг не е бил типичният компютърджия ([[нърд]]).
 
По време на основното си училище под името на компанията Intelligent Media Group Зъкърбърг създава музикален медиа плейър, наречен Synapse Media player, който използва изкуствен интелект, за да разбере предпочитанията на слушателите, който са изпратени в Slashdot и получават оценка от трима от общо пет от списание PC. Микрософт и AOL се опитват да закупят Synapse и да наемат Зъкърбърг, но той въпреки това избира да запише в Харвардския колеж през септември 2002 г.
 
=== Годините в Харвард ===