VGA: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Редакция без резюме
Ред 17:
* Поддръжка на разделянето на екрана
* Възможност за програмно задаване на шрифта в текстов режим
 
== Конектори ==
VGA използва конектор тип DE-15. Този конектор пасва на изхода на разширителна карта ISA.
 
Алтернативен метод на свързване на VGA устройства, които поддържат високо качество на сигнал са [[BNC конектори]], които обикновено се използват в група от пет конектора, по един за Червен, Зелен, Син, Вертикално синхронизиране, Хоризонтално синхронизиране. С BNC, коаксиалните кабели напълно се предпазват от край до край и външни смущения не са възможни.
Въпреки това, BNC конекторите са сравнително по-големи от конектори тип DE-15 и е нужно повече внимание, за да е сигурно, че всеки кабел е в правилното гнездо. Също така, BNC конекторите не поддържат допълнителни сигнални линии, например +5 V, DDC и DDC2.
 
 
== Стандартни текстови режими ==
Line 33 ⟶ 40:
 
Освен собствените стандартни режими, VGA поддържа и графичните режими на предшествениците си ([[EGA]], [[CGA]] и [[MDA]]).
 
== Монохромен режим ==
 
VGA адаптерите обикновено поддържат и монохромен и цветен режим, въпреки че монохромният режим почти никога не се използва и поддръжката на пълният комплект от [[MDA]] текстови режим атрибути (подчертаване) често липсва. Черният и бял текст на почти всички модерни VGA адаптери се рисува, използвайки сив на цвят текст върху черен фон, в цветен режим.
 
 
== Адресиране на паметта ==
Line 41 ⟶ 53:
* 0xB0000 за монохромен текстов режим (32 KiB)
* 0xB8000 за цветен текстов режим и CGA-съвместими графични режими (32 KiB)
 
== Цветова палитра ==
 
VGA цветовата гама е съвместима с EGA (Enhanced Graphics Adapter) и CGA (Color Graphics Adapter) адаптери и добавя ново ниво за поддръжка на 256 8-битови-цвята.
CGA може да изобразява 16 фиксирани цвята, а EGA разширява това, с помощта на 16 адресирани палитри, всеки съдържащ цветна стойност от 64-цветни палитри. Стойността на палитрите на EGA по подразбиране са избрани да приличат на цветовете на CGA, но е възможно да се запази всеки цвят. Сигналът от запазените палитрите на EGA пренася група от шест сигнални линии на EGA изхода, с две линии отговарящи на един цвят.
VGA допълнително разширява тази система, като добавя 256 адресирани цвята, 3×6 бита всяка за общо 262,144 цвята. Тези цветови адреси са по подразбиране заложени да съвпадат с 64-те цвята по подразбиране на EGA. Стойностите от тези адреси се транспортират до DAC (Digital-to-analog converter), който от своя страна транспортира три сигнала, един за червен, зелен и син.
Както EGA използва цветовите стойности на CGA за да адресира запазена палитра, VGA хардуера използва запазените палитри, но не на сигнално ниво, а като индекс от адресите на цветовете. Затова в 16-цветен-режим, стойността на цвета от РАМ-та (RAM) сочи към адрес на палитра и този адрес избира адрес на цвят.
В 256-цветен-режим, адресите на палитрите са зададени без ефект и DAC е зададен да комбинира две 4-битови цветни стойности в оригиналната 8-битова стойност, от това следва, че 8-битовото число на цвета във видео РАМ-та е точно адресният индекс на цвета, който ще се използва.
 
 
== Външни препратки ==
Взето от „https://bg.wikipedia.org/wiki/VGA“.