Потребителски интерфейс: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ruivmit (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ruivmit (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ред 5:
В [[информатика]]та, под потребителски интерфейс се разбира съвкупността от бутоните, менютата и/или общия изглед на прозорците на дадено приложение.
 
В областта на [[Индустриален дизайн|промишления (индустриалния) дизайн]], потребителският интерфейс е мястото, където се случва взаимодействието между човека и машината. Целта на това взаимодействие е да се позволи ефективно управление и контрол върху машината от страна на човека, като в същото време машината връща обратно информация, която подпомага процеса на вземане на решения от страна на оператора. Примерите, които описват това обширно понятие за потребителски интерфейс включват: интерактивните аспекти на компютърните операционни системи; ръчните инструменти; контролните табла за управление на механизацията в тежкатаразлични промишленост;отрасли на промишлеността и други механизми за управление на процеси.
 
При създаването на потребителските интерфейси, проектните проучвания са свързани с или включват такива дисциплини като [[ергономия]] и [[психология]].
Ред 11:
Като цяло, целта на проектирането на потребителски интерфейс е да произведе такъв продукт, който да направи лесна, ефективна и приятна работата с машините, по начин, по който да се достигне до желания от потребителя резултат. Това обикновено означава, че операторът трябва да осигури минимална входяща информация за постигането му, като в същото време машината сведе до минимум вероятността от нежелан краен резултат за човека.
 
С по-широкото навлизане на персоналните компютри, терминът потребителски интерфейс обикновено се свързва с [[Графичен потребителски интерфейс|графичния потребителски интерфейс]] (GUI), докато дискусиите относно проектирането на промишлени контролни табласистеми за промишлеността, по-често се свързват с интерфейси от рода на човек-машина.
 
Други термини за потребителски интерфейс включват човеко-компютърен интерфейс (HCI) и човеко-машинен интерфейс (HMI).
Ред 18:
Потребителският интерфейс или човеко-машинният интерфейс е тази част от машината, която управлява взаимодействието между човека и машината. Мембранните превключватели, гумените клавиатури и сензорните екрани са само малка част от примерите описващи материалната част на човеко-машинния интерфейс, тази която може да се види и докосне.
 
В по-сложни системи, интерфейсът човек-машина обикновено е компютъризиран. Терминът човеко-компютърен интерфейс се отнася до такъв вид система. В контекста на информатикатаинформационните технологии значението на този термин обикновено бива разширеновключва и до софтуер, свързан с контрол върху физическите елементи използвани при взаимодействието човек-компютър.
 
Инженерингът на човеко-машинните интерфейси бива подсилен и от [[Ергономия|ергономичността]] (човешките фактори). Съответните дисциплини са [[:en:Human_factors_and_ergonomics|инженеринг на човешките фактори]] (HFE) и [[:en:Usability_engineering|ергономично инженерство]] (UE), които са част от [[Системно инженерство|системното инженерство]].
Ред 25:
 
== Терминология ==
ИмаСъществува разлика между потребителски интерфейс (UI), и оперативен интерфейс, или човеко-машинен интерфейс (HMI).
* Терминът „потребителски интерфейс“ често се използва в контекста на компютърните системи и електронни устройства (включително и тези за лична употреба):
** Където една мрежа от оборудване или компютри са свързани помежду си чрез системи за оперативно управление на производството ([[:en:Manufacturing_execution_system|MES]]) – или [[Хост|Xост]], с цел предоставяне на информационни ресурси.
** Човеко-машинния интерфейс е типичен за една машина или част от оборудване, и представлява връзката между човека и оборудването / машината.
Ред 33:
* Потребителският интерфейс на една [[Machine|машина]], превозно средство или промишлено съоръжение понякога се нарича човеко-машинен интерфейс (HMI).<ref>''Griffin, Ben; Baston, Laurel.“Interfaces“ (Presentation): 5. Retrieved 7 June 2014. The user interface of a mechanical system, a vehicle or an industrial installation is sometimes referred to as the human-machine interface (HMI).''
</ref> HMI е модификация на оригиналния термин MMI (man-machine interface).<ref name=":0">^ [[:en:User_interface#cite_ref-nigeria_2-0|<sup>'''''a'''''</sup>]] [[:en:User_interface#cite_ref-nigeria_2-1|<sup>'''''b'''''</sup>]] [[:en:User_interface#cite_ref-nigeria_2-2|<sup>'''''c'''''</sup>]] [[:en:User_interface#cite_ref-nigeria_2-3|<sup>'''''d'''''</sup>]] „User Interface Design and Ergonomics“. COURSE CIT 811 (NATIONAL OPEN UNIVERSITY OF NIGERIA: SCHOOL OF SCIENCE AND TECHNOLOGY): 19. Retrieved 7 June 2014. „In practice, the abbreviation MMI is still frequently used although some may claim that MMI stands for something different now.“</ref> В действителност, съкращението MMI все още често се използва. Друго употребявано съкращение е HCI (human-computer interface), но то по-често се използва за да опише взаимодействието човек-компютър.<ref name=":0" /> Други използвани термини са: оператор на интерфейс конзола (OIC) и оператор на интерфейс терминал (OIT).<ref>„Introduction Section“. Recent advances in business administration. [S.l.]: Wseas. 2010. p. 190. [[ISBN]] 978-960-474-161-8. „Other terms used are operator interface console (OIC) and operator interface terminal (OIT)“
</ref> Въпреки че са съкращения, термините се отнасят до онази материална част, която отделя човека, работещ на една машина от самата машина.<ref name=":0" /> Без един ясен и удобен за работа интерфейс, хората не биха могли да си взаимодействат с информационните системи.
 
Понякога, в научната фантастика, човеко-машинния интерфейс се използва за обозначаване на това, което е по-добре би могло да бъде описано, като [[:en:Brain–computer_interface|мозъчно-компютърен интерфейс]] (BCI). Независимо от това, в последно време се забелязва увеличаванеръст на приложението на BCIмозъчно-компютърен интерфейс в реалния живот, например в медицината и по-конкретно медицинскимедицинските протези – изкуствена наставка, която замества липсваща или увредена част от тялото (например, [[Кохлеарен имплант|кохлеарни импланти]]).<ref>Cipriani, Christian; Segil, Jacob; Birdwell, Jay; Weir, Richard. "[http://ieeexplore.ieee.org/xpl/articleDetails.jsp?reload=true&arnumber=6718168 Dexterous control of a prosthetic hand using fine-wire intramuscular electrodes in targeted extrinsic muscles]". IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering: [http://ieeexplore.ieee.org/xpl/articleDetails.jsp?reload=true&arnumber=6718168 1–1. doi:10.1109/TNSRE.2014.2301234]. ISSN 1534-4320. „Neural co-activations are present that in turn generate significant EMG levels and hence unintended movements in the case of the present human machine interface (HMI).“
</ref><ref>Citi, Luca (2009). [https://sites.google.com/a/neurostat.mit.edu/lciti/publications_files/LCitiPhD.pdf?attredirects=1 „Development of a neural interface for the control of a robotic hand]“ (PDF). Scuola Superiore Sant’Anna, Pisa, Italy: IMT Institute for Advanced Studies Lucca: 5. Retrieved 7 June 2014</ref>