Потребителски интерфейс: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Ruivmit (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ruivmit (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ред 5:
В [[информатика]]та, под потребителски интерфейс се разбира съвкупността от бутоните, менютата и/или общия изглед на прозорците на дадено приложение.
 
В областта на [[Индустриален дизайн|промишления (индустриалния) дизайн]], потребителският интерфейс е мястото, където се случва взаимодействието между човека и машината. Целта на това взаимодействие е да се позволи ефективно управление и контрол върху машината от страна на човека, като в същото време машината връща обратно информация, която подпомага процеса на вземане на решения от страна на оператора. Примерите, които описват тованай-точно обширно понятиепонятието за потребителски интерфейс включват: интерактивните аспекти на компютърните операционни системи; ръчнитеинструментите инструментиза ръчно управление; контролните табла за управление на механизацията в различни отрасли на промишлеността, и други механизми за управление на процеси.
 
При създаването на потребителските интерфейси, проектните проучвания са свързани с или включват такива дисциплини като [[ергономия]] и [[психология]].
 
Като цяло, целта на проектирането на потребителски интерфейс е да произведе такъв продукт, който да направи работата с машините лесна, ефективна и приятна работата с машините, по начин, по който да се достигне до желания от потребителя резултат. Това обикновено означава, че операторът трябва да осигури минималнаминимален набор от входящавходящи информацияданни за постигането му, като в същото време машината сведе до минимум вероятността от нежелан краен резултат за човека.
 
С по-широкото навлизане на персоналните компютри, терминът потребителски интерфейс обикновено се свързва с [[Графичен потребителски интерфейс|графичния потребителски интерфейс]] (GUI), докатокато в същото време дискусиите относно проектирането на контролни системи и механизация за промишлеността, по-често се свързват с интерфейси от рода на човек-машина.
 
Други термини за потребителски интерфейс включват човеко-компютърен интерфейс (HCI) и човеко-машинен интерфейс (HMI).
Ред 22:
Инженерингът на човеко-машинните интерфейси бива подсилен и от [[Ергономия|ергономичността]] (човешките фактори). Съответните дисциплини са [[:en:Human_factors_and_ergonomics|инженеринг на човешките фактори]] (HFE) и [[:en:Usability_engineering|ергономично инженерство]] (UE), които са част от [[Системно инженерство|системното инженерство]].
 
Инструментите използвани за включването на човешките фактори в проектирането на даден интерфейс са разработени на базата на познанията по компютърни науки, като например компютърни графики, операционни системи, езици за програмиране. В днешно време, ние използвамe изразът [[графичен потребителски интерфейс]] за описание на човеко-машинния интерфейс при компютрите, като почти всички от тях сега са използват графикиизображения.
 
== Терминология ==