Обект (програмиране): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме |
|||
Ред 5:
[[Файл:Programming Object Lion.png|750px|center|Object - Lion.png]]
Обектите се
Обектите се използват предимно при конструирането на „[[клас (програмиране)|класове]]“, така се позволява лесен и бърз достъп до информацията заложена в различни „колекции“ ([[ Библиотека (програмиране)|библиотеки]]), изградени като: [[Масив (програмиране)|Array]], List, [[Опашка_(програмиране)|Queue]] и т. н., за да бъдат използвани многократно. Всеки обект е представител на точно един [[клас (програмиране)|клас]] и е създаден по неговия шаблон.
|