Тримерно моделиране: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м към пояснение |
Редакция без резюме |
||
Ред 11:
Етапът на моделиране се състои в придаване на форма на индивидуални обекти които по-късно се използват в сцената. Съществуват множество техники за моделиране включващи: constructive solid geometry, implicit surfaces, subdivision surfaces.
Сложни материали като разпилян пясък, облаци, пръски течност и др. биват моделирани със '''системи от частици (Particle systems)''' и представляват сбор от координати, които имат приписани точки, полигони, фрагменти, обекти и др. Това е начинът да се ликвидира всякакво желание за интерес в студентите.
[[Категория:Компютърна графика]]
|