Линейно пространство: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
BotNinja (беседа | приноси)
м форматиране: 1x А|А(Б)
IcoK97 (беседа | приноси)
Редакция без резюме
Ред 1:
В [[математика]]та, '''линейно пространство''' (или '''векторно пространство''') е съвкупност от обекти (наричани ''вектори''), които могат да бъдат умножавани с число или събирани. По-точно, линейно пространство е [[множество]], за което са дефинирани две операции, наричани (векторно) събиране и умножение с число, и които изпълняват няколко естествени аксиоми, описани по-долу. Линейните пространства са основнияосновният обект, с който се занимава [[линейна алгебра|линейната алгебра]], и имат широко приложение в математиката, природните и инженерните науки.
 
Най-познатите линейни пространства са двумерните и тримерните [[евклидово пространство|евклидови пространства]]. Векторите в тези пространства са наредени двойки или тройки от [[реално число|реални числа]] и често се представят с помощта на насочени отсечки. Тези вектори могат да бъдат събирани, използвайки правилото на успоредника, или умножавани с реални числа. Поведението им под действието на горните операции дава добър интуитивен модел за поведението на вектори в по-общи линейни пространства, които не е нужно да имат геометрична интерпретация. Например множеството на [[полином]]ите с реални коефициенти образува линейно пространство.
 
== Формална дефиниция ==
 
Нека ''F'' е [[поле (алгебра)|поле]], чиито елементи ще наричаме ''числа'' или ''скалари'' (например [[реално число|реалните]] или [[комплексно число|комплексните]] числа). Нека също ''V'' е непразно [[множество]], чийточиито елементи ще наричаме вектори. Нека във ''V'' са въведени операциите:
* ''събиране на вектори'', която на всеки два вектора '''v''' и '''w''' съпоставя вектор, който се означава с '''v''' + '''w''', и
* ''умножение на вектор с число'', която на вектора '''v''' и числото ''λ'' съпоставя вектор, който се означава с ''λ'''''v'''.
Казваме, че ''V'' е '''линейно пространство над полето''' ''F'', ако за така дефинираните операции са изпълнени следните аксиоми:
Ред 19:
# За всеки вектор '''v''' е изплълнено: <p style="margin-left: 2em">1 '''v''' = '''v''', където с 1 означаваме единичния елемент на ''F''.</p>
 
Формално, тези аксиоми съвпадат с аксиомите за ''[[модул (математика)|модул]]'', така, че ''линейно пространство'' може да се дефинира като ''модул над поле''. Следователно векторните пространства са пример за модули.
 
== Елементарни свойства ==
 
Следните свойства следват лесно от аксиомите за линейно пространство.:
 
* Нулевият вектор '''0''' ∈ ''V'' е единствен: <p style="margin-left: 2em">Ако за '''0'''<sub>1</sub>∈ ''V'' е изпълнено '''0'''<sub>1</sub> + '''v''' = '''v''', за всеки вектор '''v''' ∈ ''V'', то '''0'''<sub>1</sub> = '''0'''.</p>
* Резултатът от умножаване на нулевия вектор с число е нулевиянулевият вектор:<p style="margin-left: 2em">За всяко ''λ'' ∈ ''F'', имаме ''λ'' '''0''' = '''0'''.</p>
* При умножение на вектор с числото 0 се получава нулевиянулевият вектор: <p style="margin-left: 2em">За всеки '''v''' ∈ ''V'', е вярно 0 '''v''' = '''0'''.</p>
* В никой друг случай при умножение на вектор с число не се получава нулевиянулевият вектор: <p style="margin-left: 2em">''λ'' '''v''' = '''0''' тогава и само тогава, когато ''λ'' = 0 или '''v''' = '''0'''.</p>
* Противоположният вектор −'''v''' на вектора '''v''' е единствен: <p style="margin-left: 2em">Ако '''w'''<sub>1</sub> и '''w'''<sub>2</sub> са противоположни на '''v''', тоест '''v''' + '''w'''<sub>1</sub> = '''0''' и '''v''' + '''w'''<sub>2</sub> = '''0''', то '''w'''<sub>1</sub> = '''w'''<sub>2</sub>. ПротивоположнияПротивоположният вектор се означава с −'''v'''. С негова помощ се дефинира разлика на два вектора: '''w'''&nbsp;−&nbsp;'''v''' ≡ '''w'''&nbsp;+&nbsp;(−'''v''').</p>
* При умножение на вектор с -1 се получава противоположнияпротивоположният му вектор: <p style="margin-left: 2em">За всеки '''v''' ∈ ''V'', е изпълнено (−1) '''v''' = −'''v'''.</p>
* Операцията отрицание комутира: <p style="margin-left: 2em">За всяко число ''λ'' ∈ ''F'' и всеки вектор '''v''' ∈ ''V'', е изпълнено (−''λ'') '''v''' = ''λ'' (−'''v''') = − (''λ'' '''v''').</p>
 
== Примери ==
 
Най-простияпростият пример за линейно пространство над произволно поле е пространството, съдържащо само нулевия елемент - {'''0'''}. Също така полето F е линейно пространство над себе си - лесно се проверява, че аксиомите са изпълнени за стандартните действия събираниесъбиране и умножение (например множеството на реалните числа е линейно пространство над себе си).
 
Един от най-важните примери за линейно пространство е ''[[координатно пространството|координатното пространство]]'', дефинирано по следния начин.: Нека F е поле, а n е [[естествено число]]. Множеството от наредените n-торки числа от F образува линейно пространство и се отбелязва с F<sup>n</sup>, ако дефинираме операциите събиране и умножение с число по следния начин.: Нека
:<math>x := (x_1, x_2, \ldots, x_n)\ , y := (y_1,y_2, \ldots, y_n)</math>
са елементи на F<sup>n</sup>, където x<sub>i</sub> и y<sub>i</sub> са числа от F. Нека още ''λ''∈ F. Дефинираме
:<math>x + y := (x_1 + y_1, x_2 + y_2, \ldots, x_n + y_n) \,</math>,
:<math>\lambda x := (\lambda x_1, \lambda x_2, \ldots, \lambda x_n) \,</math>
Тези операции изпълняват горните аксиоми, като нулевиянулевият елемент е
:<math>0 = (0, 0, \ldots 0),</math>
а противоположнияпротивоположният на '''x''' е
:<math>-x = (-x_1, -x_2, \ldots, -x_n)</math>.
Най-голямо приложение намират ''реалното координтатно пространство'' '''R'''<sup>n</sup> (особено '''R'''<sup>2</sup> и '''R'''<sup>3</sup>) и ''комплексното координтатно пространство'' '''C'''<sup>n</sup>.
 
Друг пример е множеството на всички полиноми на една променлива с реални коефициенти. Там събирането и умножението по число са дефинирани по стандартния начин, а нулевиянулевият елемент е полиномът P(x)≡0. Множеството на всички [[функция|функции]], дефинирани над фиксирано множество и приемащи стойности в множеството на реалните числа, е линейно пространство над полето на реалните числа.
 
== Подпространство и базис ==
 
При дадено линейно пространство ''V'', непразно [[подмножество]] ''W'' на ''V'' се нарича ''[[линейно подпространство]]'', ако е затворено относно операциите събиране и умножение с число (тоест сумата на два вектора от W и произведението на вектор от W с число са елементи на W). Подпространствата на ''V'' са самите те линейни пространства (над същото поле). Сечението на всички подпространства, съдържащи дадено множество вектори, се нарича ''[[линейна обвивка]]'' на това множество. Ако при премахването на който и да е вектор от множество от вектори неговата линейна обвивка се променя, казваме, че векторите в това множество са ''[[линейна независимост|линейно независими]]''. Линейно независимо множество от вектори, чиято обвивка е цялото линейно пространство, се нарича ''[[базис]]''. Например в R<sup>3</sup> множеството
:<math>A = \{(0,x,y) | x\in \mathbb{R}, y\in \mathbb{R}\}</math>
е линейно подпространство на R<sup>3</sup>. Множеството <math>\{(0,1,0),(0,0,1)\}</math> е линейно независимо, докато <math>\{(0,1,0),(0,0,1),(0,0,2)\}</math> не е, защото линенаталинейната обвивка и на двете множества е множеството A. Един възможен базис на R<sup>3</sup> е множеството <math>\{(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)\}</math>.
 
Всички базиси на едно линейно пространство са [[равномощно множество|равномощни]]. Ако линейното пространство има краен базис, то се нарича ''крайномерно'', а брояброят на елементите в базиса се нарича ''[[размерност]]'' на пространството. Така например R<sup>3</sup> е крайномерно пространство с размерност 3. По-общо, всички координатни пространства F<sup>n</sup> са крайномерни с размерност n. Когато базиса има безкраен брой елементи, пространството се нарича ''безкрайномерно''. Такива например са пространствата на полиноми и функции, дефинирани по-горе. Пример за базис на пространството от полиниоми на една променлива е множеството <math>\{1,x,x^2,x^3,...,x^n,...\}</math>, което е безкрайно.
 
Базисът дава възможност всеки вектор да се изрази чрез наредена n-торка числа, наричана ''координати'' на вектора, спрямо фиксирания базис. Например спрямо базиса <math>\{(1,1,0),\ (0,1,0),\ (0,0,1)\}</math>, вектора <math>(1,2,3)</math> има за координати числата 1,1 и 3, защото
 
:<math> (1,2,3) = 1(1,1,0)\ +\ 1(0,1,0)\ +\ 3(0,0,1) </math>.
Ред 64:
== Линейни изображения ==
 
''[[Линейно изображение]]'' е [[изображение]], между две (може и съвпадащи) линейни пространства над едно и също поле, което запазва тяхната структура. По-точно, нека ''V'' и ''W'' са линейни пространства над полето ''F'', а <math> l:V\rightarrow W </math> e [[функция]]. Казваме, че ''l'' е ''линейно изображение'', ако за произволни вектори '''u''','''v''' ∈ V и произволно число ''λ'' ∈ F е изпълнено:
 
:<math> l(\mathbf{u}+\mathbf{v}) = l(\mathbf{u}) + l(\mathbf{v})</math> и
Ред 71:
Множеството на всички линейни изображения от ''V'' в ''W'' също е линейно пространство над ''F''. Когато са фиксирани базиси над ''V'' и ''W'', линейните изображения могат да се изразят с помощта на [[матрица|матрици]].
 
Линейно изображение, което е едновременно и [[биекция]], се нарича ''линеен изоморфизъм''. Ако съществува изоморфизъм между две линейни пространства, те се наричат ''изоморфни''; от гледна точка на линейната алгебра двете пространства са еквивалентни.
 
== Допълнителни структури ==
 
Често се изучават линейни пространства, които притежават допълнителни структури. Целта им обикновено е обобщаването на стандартни понятия от геометрията.
 
* Реално или комплексно линейно пространство с добре-дефинирано понятие ''дължина'', или с други думи [[норма]], се нарича '''[[нормирано линейно пространство]]'''.
* Нормирано линейно пространство, за което е добрадобре дефинирано понятието ''ъгъл'', се нарича '''[[пространство със скаларно произведение]]'''.
* Линейно пространство, което притежава [[топологично пространство|топология]], съвместима с дефинраните операции (тоест такава, че събирането и умножението на вектор с число да бъдат [[непрекъснато изображение|непрекъснати]]), се нарича '''[[топологично линейно пространство]]'''.
* Линейно пространство с [[билинеен оператор]] (тоест умножение, което на два вектора съпоставя трети) се нарича ''[[алгебра над поле]]'''.