Растерна графика: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Никъде в сериозната литература не се среща термина "фрактална графика". Видовете са два: растерна и векторна. Всичко друго е техен вариант.
м Поправка на неправилно променените от визуалния редактор думи и форматиране.
Ред 7:
 
== Резолюция ==
Размерите на матрицата определят т.нар. [[Разделителна способност (монитор)|разделителна способност]] на изображението. Тя се представя чрез означението [[dpi]] (dots per inch – брой точки на един инч разстояние). Друг начин е представяне на общия брой точки, съдържащи се по хоризонтала и вертикала – например 640х480 и т.н. Стандартната резолюция на мониторите е 72dpi72 dpi (в наши дни нараства), а за професионален печат – 300 dpi.
 
== Матрица ==
Ред 13:
 
== Растерни файлови формати ==
Растерните изображения се съхраняват в [[Графични файлови формати|растерни файлови формати]]. Едни от най-широко разпространените са [[BMP]] (Bitmap) и [[PCX]], при които не се извършва оптимизация. Най-употребявания в интернет формат е [[JPEG]] (Joint Photographic Experts Group), заради голямата степен на компресия, която обаче се постига с цената на загуба на информация (в 12 степени). ПопулярениПопулярни файлови формати с копресиякомпресия без загуба на качеството са [[TIFF]] (Tagged Image File Format), който съхранява прозрачност, слоеве и векторни пътеки и [[PNG]] (Portable Network Graphics), който се ползва в интернетИнтернет за илюстриране на прозрачност.
 
== Приложение ==