Паскал (език за програмиране): Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Премахната редакция 7825011 на 88.203.248.186 (б.)
м whitespaces
Ред 31:
В края на [[1980-те|80-те години]] е разработена [[Обектно-ориентирано програмиране|обектно-ориентирана]] версия, наречена ''Object Pascal'' от фирмата Борланд ([[Borland]]), използвана по-късно в средата за разработване [[Delphi]], която също е продукт на същата фирма. Сега навлиза свободната реализация [[Free Pascal]] и визуална среда [[Lazarus]], които са много платформени както от към хардуер [[Intel_x86]], [[AMD64]], [[ARM]], така и от към ОС – [[Windows]], [[Mac OS]], [[Linux]], [[Android]].
 
Паскал напълно неоснователно е смятан от някои програмисти (познаващи само на теория така нареченият ANSI Pascal – първоначална реализация на езика) на [[C (език за програмиране) |C]] или [[С++]] за език-играчка, тъй като поставя „ограничения“ върху това, което може да се постигне (макар че такива на практика отсъстват в почти всички съвременни реализации на езика), както и обезопасяването, което намалява бързодействието. С обезопасяването при работа с [[низ]]ове и [[масив (програмиране)|масив]]и в Паскал се избягват типични за програмите на С грешки от използване на незаделена или чужда памет. Поради по-близката си реализация до работата на процесорните инструкции, паскалските низове се обработват многократно по-бързо. Когато е нужно бързодействие, тези проверки в Паскал могат да бъдат изключвани, чрез командни ключове на по-известните [[компилатор]]и.
 
== Примерни програми ==