Клас (програмиране): Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Bot: Automated import of articles - append on top
Ред 1:
{{към пояснение|Клас|Клас}}
'''Класът''' е една от характеристиките на [[обектно-ориентирано програмиране|обектно-ориентираното програмиране]]. Това е съвкупност от [[променлива (програмиране)|променливи]] и [[функция (програмиране)|функции]], които са обвързани в логическа структура и работят заедно. Класът служи като модел за представяне на реални обекти и софтуерни обекти, описвайки атрибути (свойства) и методи (поведение) на обектите.