Alpha blending: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
minus iw, wikidata |
м Робот Добавяне {{без източници}} |
||
Ред 1:
{{без източници}}
'''Alpha Blending''' е техника даваща възможност дадено изображение ( или отделни области от него ) да бъде определено като непрозрачно, прозрачно или полупрозрачно. В триизмерната [[компютърна графика]] това позволява да бъдат моделирани материали като например стъкло, вода и т.н. Техниката намира приложение в компютърната [[анимация]] и при разработката на игри и води до по-голямо ниво на реализъм.
== Използвана литература ==
|