Теория на игрите: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
м Робот Добавяне {{без източници}}
Ред 1:
{{без източници}}
'''Теория на игрите''' е клон от [[приложна математика|приложната математика,]] или по-точно дял от нея, за [[изследване на операциите]], който изучава стратегически математически модели и взимането на решения в '''конфликтни ситуации'''. Конфликтни са ситуациите, при които има две враждуващи страни с противоположни цели. При това, резултатът от всяко действие на едната страна зависи от начина на действие на противоположната страна. Примерите за конфликтни ситуации са многобройни. Класически пример в това отношение са военните действия. Редица ситуации в областта на икономиката (особено при наличие на свободна конкуренция) са конфликтни ситуации, в които играчите избират различни ходове, опитвайки се да максимизират възнаграждението си. Участващите в конфликта страни се наричат '''играчи'''. Ефективността на решенията на всеки играч зависи от неизвестните решения на останалите играчи и от други обстоятелства.