Персонален компютър: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Поправяне на правописни и пунктуационни грешки и изчистване на словореда.
Ред 18:
9. [[Клавиатура (хардуер)|Клавиатура]]</br>
10. [[Мишка (хардуер)|Мишка]]</br>]]
Този раздел описва конфигурацията на обичайния персоналнияперсонален компютър, наречен [[настолен компютър]]. Другите видове персонални компютри имат същата основна конфигурация, като обикновено липсват някои периферни устройства. Сглобяването на една компютърна система се нарича [[асемблиране на персонален компютър]].
 
=== Компютърни компоненти ===
Ред 50:
=== Твърд диск ===
{{основна|Твърд диск}}
Твърдият диск служи за съхраняване на всичкиятвсичкия софтуер, който инсталирате и записвате в компютъра, като текстове, видео, изображения и т.н. На него са записани операционната система, с която работите и управлявате компютъра (Windows, Linux и др.), както и всички програми, които използвате – Word, Excel, Photoshop, Internet Explorer, Winamp и т.н. Когато пуснете компютъра, от него те се зареждат в оперативната памет, където изпълняват своите функции. Когато оперативната памет е недостатъчна, операционната система резервира част от мястото на твърдия диск, което да използват като виртуална RAM памет. Файлът, който се създава, се казва „swap“ файл.
 
=== Оперативна памет ===
Ред 57:
 
== Как работи? ==
Персоналният компютър пази всякаква важна информация за самия себе си в памет с батерийно захранване (CMOS), а освен това на енергонезависима памет (EPROM) е записана неговата базова входно-изходна система ([[BIOS]]). Тази система се зарежда веднага след като се стартира компютърът. След това чете първите сектори на твърдия диск (в най-общия случай), откъдето зарежда някаква [[операционна система]], която представлява [[интерфейс]] между потребителя и хардуера. Хардуерът може да е годен за автоматизирано управление на космически кораб, но докато няма програми/приложения, този хардуер остава неизползван. Програмите са тези, които използват ресурсите на компютъра. След като се зареди операционната система – а тя се зарежда в малка част от оперативната памет, компютърът е готов да прави каквото потребителят му укаже.
 
В общи линии процесът е следният:
 
# мониторътМониторът показва, че системата е заредена и компютърът изчаква инструкции от потребителя;
# потребителятПотребителят използва входящите устройства – мишка/клавиатура, за да зареди някоя игра например;
# програматаПрограмата, която се грижи за стартирането на играта зарежда графики, звуци и всичко необходимо в оперативната памет на компютъра;
# следСлед това започва да подава инструкции към процесора, който разпределя задачите по различните компоненти на системата;
# наНа монитора започва например въведението на играта;
# вВ този момент към звуковата карта се подава информация за музиката, която трябва да започне в този момент;
# вВ същото време се очаква и реакция от потребителя – прескачане на въведението, започване на играта и т.н.;
# когатоКогато потребителят реши да излезе от играта, програмата която я управлява изчиства оперативната памет и спира целия процес;
# компютърътКомпютърът отново преминава в режим на изчакване на инструкции от потребителя.;
 
== Източници ==