Обект (програмиране): Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м унифициране - т. н. --> т.н.
м Bot: Automated text replacement (- ) +))
Ред 3:
 
== Пояснение ==
Докато примитивните типове данни са само носители на единични части информация, обектно-ориентирани обекти са сложни типове, които имат няколко части информация и специфични свойства или качества. Вместо само да се присвоява стойност (int = 5, double =, decimal = ), обектите трябва да бъдат построени ([[Конструктор (обектно-ориентирано програмиране)|конструирани]]). Те са в основата на обектно-ориентираното програмиране и са най-важните типове данни.
[[Файл:Programming Object Lion.png|750px|център|Object – Lion.png]]