Керъм: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м -и век ---> век ; козметични промени
м форматиране: 3 интервала, запетая, интервал, нов ред, тире-числа (ползвайки Advisor)
Ред 24:
Керъмът е с неизяснен произход, като различни източници посочват като негова родина [[Индия]], [[Шри Ланка]], [[Бирма]], [[Великобритания]], [[Йемен]], [[Етиопия]] и дори [[Египет]]. Неизяснени също така остават връзките му с [[билярд]]а, като несъмнено двете игри са си повлияли взаимно. Факт е, че керъм се играе в почти всички страни по бреговете на [[Индийския океан]] ([[Индия]], [[Шри Ланка]], [[Бангладеш]], [[Пакистан]], [[Малдиви]]те, [[Сомалия]], [[Малайзия]], [[Иран]], о-в [[Мавриций]], [[Индонезия]] и пр.), както и в съседни на тях държави, като [[Афганистан]] и [[Непал]] <ref>http://www.aljazeera.com/news/asia/2012/07/2012714193830971743.html</ref>.
 
През първата половина на 19 век играта вече е широко популярна в Индия, както сред обикновеното население, така и сред обществения елит (в двореца на [[махараджа]]та на Патиала е запазена стъклена дъска за керъм). В началото на 20 век керъм се играе и в Япония <ref>http://en.wikipedia.org/wiki/Carrom#Japanese_carrom</ref>. През втората половина на 20 век индийската [[диаспора]], както и туристи от всички части на света, посещаващи Южна Азия, разпространяват играта също така в Европа, Северна Америка, Австралия и Близкия изток. На 4 май 1956 г. в индийския град [[Ченай]] е основана първата в света национална федерация по керъм <ref>http://www.indianetzone.com/58/history_all_india_carrom_federation.htm</ref>, а през 1988 г. на същото място е основана и Международната федерация по керъм <ref>http://icf-media.beepworld.de/</ref>, която постановява международните правила на керъма в неговия спортен вариант<ref>http://www.carrom.org/icf/?subcat=20</ref>. Оттогава насам редовно се провеждат международни турнири по керъм, световни, европейски и азиатски първенства. На европейското първенство в [[Лондон]] през 2014 г.<ref>http://18thcarromeurocup2014.ukcarromfed.com/</ref> [[България]] записа първо участие на подобен международен турнир. Единственото място, където се провеждат тренировки по керъм за момента в България е в Пловдив, в [https://www.facebook.com/KlubNeshtoto Клуб Нещото] на ул."Драган Цанков" 49.
 
== Същност на играта ==
Ред 30:
 
== Дъската за игра ==
Дъската, която се използва при турнири, трябва да бъде гладка, квадратна, със заоблени ръбове и размери 72 см. или 74 см. Тя трябва да се намира приблизително на 60- – 70 см. над пода. Във всеки ъгъл се намира кръгъл отвор с диаметър 51 мм., под който се намира мрежичка за хващане на пуловете (подобно на билярда и снукъра). Две линии са разположени по диагоналите на дъската. Това са „фаловите линии“. В центъра са разположени два концентрични кръга. Вътрешния кръг е с размерите на пул, а външния е шест пъти по-голям. По протежение на четирите страни, на известно разстояние, са разположени две успоредни линии. Те трябва да бъдат на 3,8 см. една от друга и се заключват между диагоналните „фалови линии“. В краищата им са разположени червени кръгове с диаметър 3,8 см. Така оформеният квадрат с червените точки в ъглите се нарича „базова линия“. Най-близката „базова линия“ до играча е зоната, в която трябва да се постави „бияча“ на играча.
 
== Правила ==
Ред 37:
Играта се играе от двама съперника, стоящи в два противоположни края на дъската. За да се реши кой играе пръв, един от играчите взема пул и го стиска в ръка. Ако съперникът му познае в коя ръка е пула, той започва пръв. В противен случай пръв започва този, който държи пула в ръка. Играчът, който започва, играе с белите пулове.
 
==== Подготовка и подреждане ====
[[Файл:Carromboard.JPG|мини|Подреждане на дъската]]
В първоначално положение „Царицата“ се поставя в центъра на дъската, върху по-малкия от двата концентрични кръга. 6 пула се поставят около „Царицата“ в кръг, като всеки от тях докосва нея и съседните пулове. Останалите 12 се нареждат около първия кръг от пулове, като всеки пул от външния кръг докосва пуловете от вътрешния кръг. Пуловете се нареждат така, че цветовете им да се редуват. Оформените по този начин два концентрични кръга от пулове се ориентират така, че „Царицата“, бял пул от вътрешния кръг и бял пул от външния кръг да сочат центъра от страната на играча, който започва пръв.
 
==== Цел на играта ====
Играта се играе на ходове.  Всеки ход се състои от един или повече удара. Играч побеждава, когато е вкарал всички пулове с неговия цвят. Никой от играчите не може да спечели, докато някой от съперниците не „покрие Царицата“.  За да се „покрие Царицата“, играч трябва да вкара пул с неговия цвят веднага, след като е вкарал „Царицата“. Ако „Царицата“ е вкарана, но не е „покрита“, тя се връща в центъра на дъската. Играчите обикновено се опитват да „покрият Царицата“, когато са сигурни в победата си, защото „покриването на Царицата“ дава бонус точки. 
 
==== Удряне с бияча ====
Ред 60:
 
==== Покриване на Царицата ====
* Играч може да вкара и „покрие“ „Царицата“, ако е вкарал поне един от своите пулове.
* Ако играч вкара „Царицата“ преди да евкарал свой пул, ходът му продължава, а „Царицата“ се връща в центъра, когато той приключи.
* Ако играч вкара „Царицата“ и свой пул в един удар, тогава се счита, че той е покрил „Царицата“. Това разбира се важи единствено, когато играчът вече е вкарал свой пул. 
Ред 78:
* Играч вкара пул на противника. Ако „Царицата“ също е вкарана в същия ход, то тя се връща в центрания кръг от противника, заедно с наказателен пул. Всички други пулове остават в джоба.
 
* Играч вкара последния пул на противника. Независимо дали „Царицата“ е вкарана, противниковия пул се връща в централния кръг заедно с наказателен пул.  
* Ако играч е вкарал последния си пул преди да „покрие Царицата“. В този случай вкарания пул се връща в централния кръг, заедно с наказателен пул.
* Играч не спази правилата за удряне с„бияча“.
* Играч докосне друг пул, освен „бияча“.
* Играчът който разбива не успее да разбие три пъти подред.
 
Когато е налице фаул, а играчът няма вкарани пулове, то се изважда следващия вкаран пул. Тогава наказателния пул се връща в централния кръг от противника в края на хода на играча. Ако противника не направи това до началото на следващия ход, наказанието отпада.