PlayStation: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м без запетая между месец и година; козметични промени
Ред 3:
== История ==
Преди излизането на Плейстейшън, Сони нямат почти никакво участие в пазара на видео игри. Някои от технологиите върху които работят през 80-те години обаче, ще се окажат част от бъдещето на игралния пазар.
[[Файл:PS-bPlayStation black logo.png|мини|Playstation лого]]
=== Предпоставки за навлизане в пазара на видео игри ===
Чрез съвместни усилия в края на 80-те, Сони и [[Филипс]] създават CD-ROM/XA разширението на стандарта [[CD-ROM]], което позволява комбинирането и едновременното четене на аудио, видео и други данни. По това време оптичните дискове започват да навлизат в пазара на домашните компютри. Производителят на видеоигрален софтуер и хардуер, Sega, започва работа по приставката Mega-CD за своята игрална конзола. Това ще повиши многократно капацитета за данни на игрите, което ще способства за създаването на по-привлекателни игри, с повече мултимедийно съдържание. Усещайки тази тенденция, другото голямо име от бранша по това време — [[Нинтендо]] също започва разработката на нов, магнитен носител за своята [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] конзола. Той обаче се оказва ненадежден тъй като се изтрива лесно. Затова, в крайна сметка, решават че е най-добре да възложат задачата на друг и се обръщат към Сони.