Шахмат: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м в. от н.е. -->век.
м Страници с повтарящи се аргументи в извикванията на шаблона/Премахване на излишни HTML коментари редактирано с AWB
Ред 20:
=== Ходове ===
Всяка шахматна фигура има собствен модел на движение. Царят се движи само на съседно поле; дамата – по права линия и диагонал; топът (турът) – по права линия; офицерът – по диагонал; конят – във вид на буквата Г във всички посоки. Х-овете показват полетата, където фигурата може да бъде преместена, ако няма други фигури на Х полетата между изходната позиция на фигурата и крайната ѝ позиция (с изключение на коня, който може да прескача фигури). Ако има противникова фигура на крайната позиция, тогава местената фигура може да вземе фигурата на противника. Единственото изключение се отнася за пешката. Тя се мести само напред по права линия по 1 поле (ако не е местена, може и 2 полета), а взима по диагонал напред на съседни полета, означени с бели кръгчета (виж диаграмите 1 – 6 по-долу).
{{Шах|=
|tleft
|
 
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | | | | | |=
6 | | | | |xx|xx|xx| |=
5 | | | | |xx|kl|xx| |=
4 | | | | |xx|xx|xx| |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
|1. Ходове на царя}}
{{Шах|=
|tright
|
 
|=
8 | | | |xx| | | |xx|=
7 |xx| | |xx| | |xx| |=
6 | |xx| |xx| |xx| | |=
5 | | |xx|xx|xx| | | |=
4 |xx|xx|xx|qd|xx|xx|xx|xx|=
3 | | |xx|xx|xx| | | |=
2 | |xx| |xx| |xx| | |=
1 |xx| | |xx| | |xx| |=
|2. Ходове на дамата}}
{{Шах|=
|tleft
|
 
|=
8 | | | |xx| | | | |=
7 | | | |xx| | | | |=
6 | | | |xx| | | | |=
5 |xx|xx|xx|rd|xx|xx|xx|xx|=
4 | | | |xx| | | | |=
3 | | | |xx| | | | |=
2 | | | |xx| | | | |=
1 | | | |xx| | | | |=
|3. Ходове на топа}}
{{Шах|=
|tright
|
 
|=
8 |xx| | | | | |xx| |=
7 | |xx| | | |xx| | |=
6 | | |xx| |xx| | | |=
5 | | | |bl| | | | |=
4 | | |xx| |xx| | | |=
3 | |xx| | | |xx| | |=
2 |xx| | | | | |xx| |=
1 | | | | | | | |xx|=
|4. Ходове на офицера}}
{{Шах|=
|tleft
|
 
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | |xx| |xx| | | |=
6 | |xx| | | |xx| | |=
5 | | | |nd| | | | |=
4 | |xx| | | |xx| | |=
3 | | |xx| |xx| | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
|5. Ходове на коня}}
{{Шах|=
|tright
|
 
|=
8 | | | |oo|xx|oo| | |=
7 | | | | |pl| | | |=
6 | | | | | | | | |=
5 |oo|xx|oo| | | | | |=
4 | |pl| | | | |xx| |=
3 | | | | | |oo|xx|oo|=
2 | | | | | | |pl| |=
1 | | | | | | | | |=
|6. Ходове на пешката}}
 
Ред 107:
* царят и топът трябва да са на един и същ хоризонтал (с изключение на рокадата с произведена пешка, описана по-късно).
 
{{Шах|=
|tright
|
 
|=
8 | | |xx| | | | | |=
7 | | |pl| | | | | |=
6 | | | | | |oo| | |=
5 | | | | |pl|pd|pl| |=
4 | | | | | | | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
|7. Специални ходове на пешката: пешката на с може да се произведе, а пешките на е или g може да вземат черната ''ан пасан'', ако последния ход на черните е от f7 на f5.}}
 
Ред 178:
=== Дебют ===
{{основна|Дебют (шахмат)}}
{{Шах|=
|tright
|
|=
8 |rd| |bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
7 |pd|pd|pd|pd| |pd|pd|pd|=
6 | | |nd| | | | | |=
5 | |bl| | |pd| | | |=
4 | | | | |pl| | | |=
3 | | | | | |nl| | |=
2 |pl|pl|pl|pl| |pl|pl|pl|=
1 |rl|nl|bl|ql|kl| | |rl|=
a b c d e f g h
| Испанска партия.
Ред 220:
=== Ендшпил ===
{{основна|Ендшпил}}
{{Шах|=
|tleft
|
 
|=
8 | | |kd| | | | | |=
7 | | |pl| | | | | |=
6 | | | |kl| | | | |=
5 | | | | | | | | |=
4 | | | | | | | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
|Пример за цугцванг: страната, която е на ход, е в неблагоприятно положение.}}
Ендшпилът е фаза в играта, когато на дъската са останали малко фигури. Има три основни стратегически различия между по-ранните фази и ендшпила:<ref name='Harding'/>