Реверберация: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Josifn (беседа | приноси)
м интервал; козметични промени
Ред 1:
'''Реверберация''' ({{lang-en|Reverberation}} или разговорно: ''Reverb'') означава, за разлика от [[ехо]], продължително [[отражение]] на [[звукова вълна|звукови вълни]] (звуково отражение) в затворено помещение или естествено ограничено пространство.
 
Реверберацията играе много важна роля и при работа със [[сонар]], уред, разглеждан от [[хидроакустика]]та.
 
== Обща формулировка ==
Всеки излъчен [[звук]] се отразява от различни повърхности, в зависимост от вида им. Гладки, звукоустойчиви повърхности отразяват звука както [[огледало]]то — [[светлина]]та. При това ъгълът на падане е равен на ъгъла на отражение на звука. При грапави повърхности рефлексията протича в много посоки. Колкото по-грапав е материалът, толкова по-дифузно отразява звука. Степента на отражение е зависима от честотата на вълната и свойствата на материала на отражателната повърхност. Твърдият материал поглъща звуковите вълни много слабо, а мекият — по-силно. В големи зали без поглъщащи повърхности напр. катедрали, закрити басейни или големи пещери лесно се наблюдава реверберация, особено, ако не са взети допълнителни мерки за по-голямо поглъщане.
 
Реверберацията възниква като следствие на повтарящо се отражение на звука, което отслабва с течение на времето. Отслабването се предизвиква от това, че при всяко отражение една част от енергията се превръща в топлина (понеже няма материал, който да е идеално звуковоустойчив) и от друга страна, при разпространението на звука във въздуха, част от него се загубва (при трептенето на частиците на въздуха се получава [[триене]]). Времето, в което нивото на звуковото [[налягане]], след внезапно заглъхване на източника на звука, намалява със 60&nbsp;[[децибел]]а, се нарича [[време на реверберация]] T<SUB>60</SUB>, на английски се означава с главни букви ''RT'' (от ''reverberation time''). Едно намаляване със 60&nbsp;dB отговаря на намаляването на звуковия [[интензитет]] до една хилядна част от първоначалната стойност.
 
Времето на реверберация и зависимостта му от честотата на звука предоставят важна информация за [[акустика]]та на едно помещение и пригодността му за речеви и музикални представления. Ако едно помещение има условия за много реверберация, тогава то е негодно за речеви представления. Колкото по-кратко е времето на реверберация, толкова по-добре ще се чува и разбира речта в това помещение. За музикални представления е желателно да се подбират големи помещения със голяма реверберация. Така звукът звучи по-естествено, а някои неточности в изпълнението могат да останат незабелязани. За [[камерна музика]] се препоръчва време на реверберация от 1,2 до 1,6&nbsp;s, за [[оркестър|оркестрова]] музика 1,7 до 2,2&nbsp;s, за [[Орган (музика)|органна]] музика — още повече.
 
=== Радиус на реверберация (отзвучаване) ===
Ако слушателят се намира в помещение, в близост до източника на звука, тогава директният звук надделява над индиректния. (Индиректният звук е този, който достига слушателя след отражение; реверберацията принадлежи към индиректния звук.)
Тъй като директният звук отслабва с отдалечаване от източника на звуковите вълни (с около 6 dB при удвоено разстояние), а дифузният звук (сумата на отраженията на звука в цялото помещение) остава константен, то се определя едно разстояние от източника на звука, при което двата вида звук са еднакво силни. Това разстояние се нарича [[критично разстояние]] r<SUB>H</SUB> (също се бележи и като D<sub>c</sub>) и се пресмята със следната формула на [[Уолъс Клемънт Себин|Себин]]:
Ред 23:
== Изкуствена реверберация ==
Техника, която може да създава „изкуствена“ реверберация, може да изпълнява две функции:
* създаване на ефект, напомнящ естесвеното звучене на различни помещения,
* създаване на изкуствен ефект, който не съществува по такъв начин в природата.
 
При създаването на ефект, напомнящ естественото звучене на различни помещения, сигналът така се променя, че слушателят остава с впечатлението, че той е възникнал в определено помещение (''ambience''), а не в [[студио]]. Ако има повече сигнали, тогава рядко се обработва всеки сигнал поотделно с точно същия ефект, защото не би се усетила пространствената дълбочина на звука. Дълбочина се постига с обработка на времето, интензитета на реверберацията и нейната характеристика, като отделните сигнали се поставят на преден или по-заден фон.
<!--
=== Einflussfaktoren ===
Eigenschaften, die den [[Raumakustik|Raumeindruck]] des Nachhalls beeinflussen, sind:
* Anteil des [[Direktschall]]s am Schalldruckpegel;
* Anteil der [[Frühe Reflexionen|frühen Reflexionen]] am Schalldruckpegel, sowie deren räumliche Verteilung und zeitlicher Verlauf;
* Anteil des „Nachhallausklangs“ am Schalldruckpegel, sowie dessen räumliche Verteilung und zeitlicher Verlauf.
 
Bei Hallgeräten ist die Vorverzögerung (englisch [[Delay (Musik)|''Pre-Delay'']]) von besonderer Bedeutung. Das ist der zeitliche Abstand zwischen [[Direktschall]] und der ersten [[Reflexion (Physik)|Reflexion]], was mit [[Anfangszeitlücke]] oder ''ITDG'' = ''Initial Time Delay Gap'' bezeichnet wird. Hierdurch kann die Position einer Schallquelle im Raum nachgebildet werden.
Ред 50:
 
== Външни препратки ==
* {{икона|de}} [http://www.sengpielaudio.com/WoLiegtDieEchowahrnehmungsschwelle.pdf Wo liegt die Echo-Wahrnehmungsschwelle bei Stereo? — pdf]
* {{икона|de}} [http://www.sengpielaudio.com/Rechner-RT60.htm Berechnung der Nachhallzeit RT 60 nach Sabine]
 
{{Превод от|de|Nachhall|48236722}}
 
[[Категория:Акустика]]