Валв Корпорейшън: Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Защити „Valve Corporation“: Бот: временна защита с/у вандализъм ([Редактиране=Позволено само за автоматично одобрени потребители] (изтича на 10:23, 28 януари 2019 (UTC)) [Преместване=Позволено само за автоматично одобрени потребители] (изтича на 10:23, 28 януари 2019 (UTC))) |
м формат дати от англ. на български |
||
Ред 11:
| продукти = [[Half-Life|''Half-Life'' серии]]<br />[[Counter-Strike|''Counter-Strike'' серии]]<br />[[Day of Defeat|''Day of Defeat'' серии]]<br />[[Team Fortress|''Team Fortress'' серии]]<br />[[Left 4 Dead|''Left 4 Dead'' серии]]<br />[[Portal|''Portal'' серии]]<br />[[Source Engine|Source]]<br />[[Steam]]<br />[[Valve Anti-Cheat]]
| услуги = [[Steam|Програма на Valve за компютърни зали]]
| заети = ~260 <small>(2011)</small><ref>{{cite web|url=http://www.ausgamers.com/features/read/3037280 |title=AusGamers Valve Software 2011 Video Interview |publisher=AusGamers.com |accessdate=7 декември 2011
| сайт = [http://www.valvesoftware.com/ www.valvesoftware.com]
}}
Ред 18:
== История ==
Компания Valve е основана от бившите служители на [[Microsoft]], [[Гейб Нюъл]] и [[Майк Харингтън]] на 24 август 1996 г.<ref>{{cite web |url=http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1171/ |title=Steam Message |work=Steam |publisher=Valve Corporation |date=2007-08-24 |accessdate=8 ноември 2008
След успеха на ''[[Half-Life]]'', екипът работи върху модификации, съпътстващи дейности, както и продължения, включително и ''[[Half-Life 2]]''. Всички текущи игри на ''Valve'' са изградени на ''Source Engine'', който дължи голяма част от своя успех на модификациите и продълженията. Компанията е разработила шест серии на игри: [[Half-Life]], [[Team Fortress]], [[Portal]], [[Counter-Strike]], [[Left 4 Dead]] и [[Day of Defeat]]. ''Valve'' се прочуват с подкрепата на модърските общности, измислили едни от най-големите им заглавия: ''Counter-Strike'', ''Team Fortress'', ''Portal'' и ''Day of Defeat''. Те продължават напред със следващата модификация, която от такава ще се превърне в напълно официална и цялостна игра, а именно ''[[Warcraft III]]'' картата [[Defense of the Ancients]] („Защитата на древните“ или „Защитата на ентите“), често съкращавана като ''DotA'', която ще заеме името ''[[Dota 2]]''. Всяка от тези игри започна като модификация от трети страни, след което Valve ги закупи и разработи в своята пълна версия. Те също така разпространяват и модификациите от общността в ''[[Steam]]''.
|