Шахмат: Разлика между версии

Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м замяна на месец на бг.
BotNinja (беседа | приноси)
{{lang-bg}} => {{lang|bg}}
Ред 443:
Броят на позволените според правилата в шахмата позиции е пресметнато, че е между 10<sup>43</sup> и 10<sup>50</sup>, със сложност на [[игрово дърво]] приблизително 10<sup>123</sup>. За пръв път сложността на игровото дърво на шахмата е изчислено от [[Клауд Шанън]] на 10<sup>120</sup>, резултат, известен като „[[Числото на Шанън]]“.<ref>{{Цитат уеб | уеб_адрес =http://mathworld.wolfram.com/Chess.html | заглавие =Chess | достъп_дата =3 август 2009 | издател =Mathworld.Wolfram.com | език =en}}</ref> Обикновено средностатистическата позиция има от 30 до 40 възможни хода, но има и някои с нула (в случаите на мат или пат), или с 218.<ref>{{Цитат уеб | уеб_адрес =http://www.chessbox.de/Compu/schachzahl2_e.html | заглавие =The biggest Number of simultaneous possible legal Moves | достъп_дата =3 август 2009 | издател =www.chessbox.de | език =en}}</ref>
 
Най-важното математическо предизвикателство на шахмата е създаването на [[алгоритъм]], който да може да играе шах. Идеята за създаване на машина, играеща шахмат, датира от 18 век; около 1769 г. играещ шахмат автомат, наречен [[Турчинът]], става известен преди да бъде разкрит като измама.<ref>{{cite book | last = Levitt | first = Gerald M. | year = 2000 | title = The Turk, chess automaton | publisher = McFarland & Company | language = английски | isbn = 0-7864-0778-6}}</ref> Сериозните опити, основаващи се на автоматите, такива като [[El Ajedrecista]] ({{lang-|bg|Шахматистът}}), били твърде сложни и ограничени, за да бъдат полезни.
 
[[Файл:RS Chess Computer.JPG|ляво|мини|Компютър, играещ шахмат от 90-те години на 20 век.]]