Разлика между версии на „Компютърна игра“

м
fixlink
м (интервал)
м (fixlink)
[[Файл:PIG-printout.jpg|мини|400px|Разпечатка на кадър от играта „Пеша из града“]]
 
Като държава, специализираща в персоналните компютри в [[СИВ]], в България се получава естествена среда за разработката на компютърни игри. В 80-те години това са основно локализации на известни игри за [[Apple II]] като Карате (превод на Karateka), Ацтек, Лакомник (превод на Snack Attack), Лунен Патрул, Нашествие (превод на Bug Attack), Добрият рицар (превод на Conan), Щастливецът (превод Drol)<ref>[http://deka18.tsk.ru/er/agat/Pravetz/Game.shtml deka18.tsk.ru]</ref>. От този период все пак има и местни разработки като [[Пеша из града]] (разработена от ученици в [[Софийска математическа гимназия|СМГ]]) и [[Рибар (компютърна игра)|Рибар]].
 
През 1992 е издадена играта [[Висящият замък]]. А [[Хемимонт Геймс]] е първото българско студио, което постига международен успех с играта си [[Цар: Тежестта на короната]]. Освен успешната серия, последвала тази първа игра, студиото става и основен разработчик на международно известната серия Tropico. През 21 век игровата индустрия в България бележи подем и се появяват студиа като [[Империя Онлайн ООД|Империя Онлайн]] с едноименната им онлайн игра. Международни компании като [[Creative Assembly Sofia|Crytek и Creative Assembly]], Gameloft и Ubisoft също по различни пътища откриват студиа в България.